本条目介绍的是《狂野飙车8 极速凌云》的游戏模式。
为简明起见,以下将生涯星星和摩托突击模式的头盔统称为徽章。
“ | 成为第一个到达终点线的车手! | ” |
若干车手进行比赛,目标是取得尽可能高的名次。在生涯模式里,取得第一名可获得三个徽章,第二名两个,第三名只能获得一个。
特别地,若倒数第二名过线后倒数第一名在46.431秒内仍未过线,则其失去比赛资格。HUD会在剩余 15 秒时用红字显示“15秒后被淘汰”的倒数读秒。
旧称对决赛。
两名车手进行比赛。若对手过线后你在46.431(±0.001)秒内仍未过线,则你失去比赛资格。该模式目标为第一个冲线。
在生涯模式和摩托突击中,对抗赛取得第一名可获得三枚徽章,另外一人只能打道回府。而小目标的第四与第五枚徽章则需要使用对抗赛提供的车型各自赢得比赛,换言之对抗赛是无法一次性获得五枚徽章的。
游戏开始时进入 10 秒预热,10 秒倒数结束后,排名最后的车手会被感染,成为赛道上的第一传染源。如果游戏进行期间,某时刻场上没有人感染病毒,则同样是 10 秒后位于最后一名的车手获得并感染病毒。
被感染者屏幕变为绿色生化状,车辆变为绿色,小地图车辆标志变为绿色生化标志,获得绿喷能力(绿喷每秒消耗0%氮气,相当于拥有无限氮气),同时获得一个 30 秒倒数计时器(如果不是最后一名),倒数计时器倒数到 0 时车辆会炸毁,氮气和集中条(如果使用摩托车)清空,车手被治愈,称为传染过载。
注意:传染过载会被算作损坏。因此如果传染赛的小目标(两个小目标分别对应第四个和第五个徽章)包含“无损坏”,则要特别注意。
和经典赛一样,若倒数第二名过线后倒数第一名在46.431(±0.001)秒内仍未过线,则其失去比赛资格。该模式目标为获得更高的名次。
感染病毒的车手会充满氮气槽(摩托额外充满氮气集中条),绿喷时车辆极速提高为未感染时平跑理论极速(赛车最大速度与氮气推进的总和)+35km/h(摩托的平跑理论极速为超级充能时的速度)。
如果玩家不是最后一名,则从被感染时刻开始倒数计时器从 30 秒开始倒数,当倒数计时器倒数到0时车辆自毁,并清空氮气槽(摩托额外清空氮气集中条)。如果倒计时倒数期间玩家落到最后一名则倒数重置,下次需要倒数时重新从 30 秒倒数。
“ | 在倒计时期间不要落到最后一名! | ” |
若干车手进行比赛,热身时间结束后系统会设置倒数计时器,当倒数计数器倒数到0时,最后一名车手被淘汰出局,倒数计时器重置并继续倒数,直至只剩一名车手。该模式目标为尽量不被淘汰。
在摩托突击赛事中,计时器以 15 秒为周期淘汰车手;在生涯模式的赛季模式里,每隔 30 秒淘汰一名车手;在生涯模式后面的专属 METAL 赛事中(24名车手参赛)每隔 10 秒淘汰一名车手。
本模式是典型的比分模式,顾名思义,玩法就是撞翻其他赛车得分,比分高者获胜。
两名车手进行比赛,先达到撞翻数量目标的车手获胜,若倒计时结束后两名车手撞翻数量相等,则进入加时赛,进行30秒倒计时,在该倒计时内率先再完成一次撞翻的车手获得胜利,若倒计时结束时两名车手仍未完成撞翻,则位置靠前的车手获胜。该模式目标为尽可能多的完成撞翻。
需要撞击与玩家同向行驶的,用撞击标志标注的车辆(小地图中用红圈标注)才会计 1 分;撞击对手的车辆(小地图用黄圈表示)也会计 1 分。撞翻“酱油车”不会视为有效撞击。
每当一台计分的车辆被撞毁,这台车几秒后会在场上的某处“复活”,刚复活的车的车身会闪烁表示处于无敌阶段,在此期间该车无法被撞毁,玩家或者对手的车可能会与其相互“穿模。此外,场上有时会出现计分的车辆因为车头抵到墙壁从而原地停车的情况,相当于白送一分,但是不能用自己的车头撞,必须用车的侧面夹击、靠漂移用车身“鞭打”或者腾空后落下来将其砸毁。否则迎面撞击容易损坏(撞翻的同时自身损坏依然算有效得分,但是如果游戏的目标包括“撞翻而不损坏”或者“无损坏”则须当心)。
一名车手进行比赛,漂移穿过门内获得分数。成功漂移过门后,门由蓝色变为绿色,漏门则变为红色。
绿色和红色的门当且仅当车手完成赛道一圈后才会重置为蓝色,穿过绿色和红色的门不得分。连续漂移过门可以获得奖励分数:每过一个门获得100分,连续通过第X个门获得X×100分,上不封顶。
整个赛道被系统切分成多个赛道段,每经过一个赛道段后奖励机制也会重置。每张图赛道段系统未标明,全靠玩家自行摸索,故这里不作赘述。连续过门不要求漂移不中断,但中途不能漏门,每次漏门后奖励机制重置。该模式目标为获得尽可能高的分数。
在生涯模式中,门柱漂移赛有三个目标分数,依次降低,达到最高目标则为第一名,获得三颗星;达到第二个目标分数可得第二名,获得两颗星;达到第三个目标则得第三名,获得一颗星,否则视为第四名。
总体玩法接近经典赛,目前已经被竞技模式全面替代。
若干名车手进行比赛,每名车手选择三辆赛车并设置出场顺序完成配置。比赛开始时获得一个倒数计时器,当倒数计时器倒数到0时切换下一辆赛车,倒数计时器重置并继续倒数。该模式目标为获得更好的名次。