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狂暴之鬼(日语:
亦在同社ACT《阿修罗之怒》的DLC2“异闻2话 拳之极者 vs 拳以语者”中作为不可使用的BOSS登场。
长期暴露在 “杀意的波动” 中的结果,使豪鬼的外貌完全变成了非人之物。作为人类的肉体和感情已经几乎荡然无存,仅凭纯粹的战斗意识维持着形态。站在它面前的人只有两个选择:竭尽全力战斗,或者放弃并死去。
原本许多玩家都希望将真·豪鬼设定为可玩角色,但由于真·豪鬼是希望玩家超越的存在,而不是希望玩家使用的角色,因此它作为超越真·豪鬼的存在而诞生。它的概念是与作为基础的豪鬼有所区别,通过使用 “狂オシキ鬼” 这个形容词性的名字来表现它是超越人类的存在。
豪鬼从觉醒时起,就凭借自身强韧到不容他人追随的精神力,驯服了杀意的波动,但代价实在太过巨大。由于长年累月的内部暴露作为副作用而变质为扭曲的他的精神,终于在某个时刻与波动融合,使其变成了与其存在相称的形态 —— 也就是 “杀意的波动本身”, 变成了他本人所说的 “杀意的极致”——“鬼神”。
狂鬼有着青黑色的皮肤,散发着青白色光芒的长发,指甲变得锋利,牙齿呈现獠牙状,体格比豪鬼时期更加强壮,肌肉如刚拳般隆起。道服的上半部分被喷涌而出的波浪撕裂,脖子上的念珠也自行撕裂,被波动所驱散。骨骼和体格完全变了,额头上长出了像角一样的圆形突起,两侧锁骨部分各有7个锁骨大小的肿瘤,背部的僧帽筋和棘下筋隆起,形成了奇特的形状。其声音比豪鬼更加沉重,也更加洪亮。它释放杀意波动时,皮肤会变黑,眼睛会变红,珠状物体会弹开并漂浮在自己周围。使用强的普通拳脚以及必杀技时,发动招式的部位(比如重拳时为手,重脚时为脚踝)会变成宛如婴儿肌肤一般的颜色,但到了一定部位时会变淡,宛如火焰的尖端部分;同时狂鬼的背上会浮现出天一样的字眼。
杂志《月刊ARCADIA》在2011年6月号中解释道:“豪鬼是唯一能够自己控制杀意波动的存在,但他也 (与杀意隆一样被杀意的波动吞噬) 变身为狂暴之鬼。”。
它自称的 “鬼神” 有 “kijin” 和 “kishin” 两种发音,前者指的是 “狂暴可怕的神”, 后者指的是 “能力自由开放的上位之鬼”。“它” 虽然用前者发音,但从其形态来看,实际上是后者。
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某处的森林内,传来了一个男人痛苦的怒号,随着一棵巨树被轰碎,在邪恶的红月下浮现的是巨大的青黑色身躯与凶暴的目光,被杀意的波动吞噬,杀意到达极致的豪鬼化成了“狂暴之鬼”。
在游戏中,倘若是满足了“不续关、未在一小回合内败北、以一定次数[2]超必杀、终极必杀击败敌人,同时也以一定次数[3]FA攻击命中;最后在对战塞斯时以超必杀/终极必杀决出胜负”的条件,便可以挑战CPU性能的狂暴之鬼。卡婊就是卡婊,把这么多CPU性能角色放在系统里面不给玩家用浪费硬盘空间。同时与杀意隆一样,根据玩家选择的角色不同,狂鬼开场的台词也不同。
在某座活火山的喷发口中,狂鬼站在熔岩穹顶上,岩浆从因杀意波动而产生的无数龟裂中探出头来。然后,他缓缓跃起,释放出杀意波动,施展出酷似 “赤星地雷拳” 的手刀攻击,这一冲击引发了火山大爆发。狂鬼乘着喷出的岩浆洪流,哈哈大笑着跃上高空。接着,他将杀意波动全开,背对着红月,发出令人毛骨悚然的咆哮。
在《街霸×铁拳》中豪鬼的个人结局里,从潘多拉魔盒内出现在豪鬼面前,疑似受潘多拉魔盒控制,被豪鬼瞧不起。
在《阿修罗之怒》的DLC2中,阿修罗使出Ultra Combo“修罗崩神拳”后,在与豪鬼的一番交手中,一拳将豪鬼击飞了数十米。此时杀意至极的豪鬼化身“狂暴之鬼” ,以一招手刀挥向阿修罗,而阿修罗空手夺白刃后为了躲开劈击,把狂鬼甩向了一边,但是这也让先前杀意隆打平的月球断崖重新升了上来。在立体的战斗中,狂鬼虽然依旧使用着SF4AE的系统,但是其招式性能也进行了大幅强化。比如面对阿修罗发射的手炮,它也能用近似Red Focus Attack系统的招式全部弹开。之后狂鬼以全力一击击碎了阿修罗身下的月亮,在宇宙中交手不分上下。坠落到地球某处的狂鬼和阿修罗就这样在原地大战了500年。于该DLC中,向我们展示了豪鬼远超街霸系列作品中的力量。尽管到了3.2和3.3他已经能用“金刚国裂斩”一拳打碎澳大利亚的艾雅斯岩;在数千尺下的海底一跃而起用“天冲海砾刃”击碎一条轮船了。
狂鬼的体力从AE2012 中增加的1000点,在 UltraVer 1.01 中再次调整为950点,昏迷值也是950点,因此很容易被击晕。
综上所述,在游戏中,狂鬼说好听点是平衡性好,说难听点就是性能不上不下。这个角色的概念可以说是:一边巧妙地使用丰富的技能,一边在最关键的时刻使出浑身解数进行全连击和套路攻击,全力以赴地进行秒杀。
原版标题 | 中译标题 | 试听 |
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Theme of Oni | 狂鬼的主题曲 |
原版标题 | 中译标题 | 试听 |
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Asura vs. Oni - The Mad Demon | 阿修罗 vs 狂鬼 - 疯狂的恶鬼 | |
Asura vs. Oni II - The Battle Rages On | 阿修罗 vs 狂鬼 2 - 战斗仍旧激烈 |
注:以下所有的指令,皆为人物朝右时输入,即1P位。
指令 | 备注 |
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近距离时![]() ![]() ![]() |
无 |
抓住敌人后先用手刀打击敌人腹部,再让另一只手的手掌倒下用掌底直挥的推版投技。有着能把对手从画面一端打到另外一端的可怕性能。
指令 | 备注 |
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近距离时![]() ![]() ![]() |
无 |
将敌人拉至自己身下,以手刀劈倒在地的换位投技。由于有利帧数比较微妙,对手应对跳入时的正逆二择比较困难。
指令 | 备注 |
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可连携重拳变成Target Combo |
类似豪鬼近距离站重拳的招式。
指令 | 备注 |
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EX版造成2Hits无距离限制 |
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以单手挥出紫白色的气弹。拥有距离限制,轻版距离限制在版中,重版则是限制在敌人前方不远处。蓄力一段时间后变成2Hit,且无距离限制。EX版中无需蓄力。
CPU性能的豪波动拳无需蓄力直接就有2Hits也无距离限制,且收招硬直快了10帧。EX版为3Hits。
《阿修罗之怒》中狂鬼的豪波动拳的飞行道具模型是复用的普通豪鬼的,但是性能得到了巨大提升。将5个“波动拳”呈横扇状连续3次送出。虽然不像“轰雷波动拳”那样巨大,但如果第一发命中,之后就会连续命中第二发、第三发。因为以横扇状放出5个,所以越近距离打中伤害越大。
指令 | 备注 |
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跳跃时![]() ![]() ![]() ![]() |
无EX版 |
单手在空中发出一个短距离近乎透明的气弹,然后朝着气弹相反方向移动。轻版是向后发射,向前移动;中版是向下发射,向上移动;重版是向前发射,向后移动。可在此招发动后发动普通空中拳脚和任意空中可发动的招式。
《阿修罗之怒》中此招作为狂鬼不能使用“阿修罗闪空”的替代来使用此招进行高速移动。移动距离相比SF4中得到了巨幅提升,在部分情况下甚至可以移动到关卡另一端的可怕性能。作为杀意的波动的极致,却不能用阿修罗闪空多少沾点幽默了
指令 | 备注 |
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EX版为3Hits |
做出蓄力的动作,然后放出带有雷电的波动拳。如同电刃波动拳,命中以后对手增加的眩晕值很高。
CPU性能的轰雷波动拳发生速度、收招硬直以及弹速都很高。
《阿修罗之怒》中轰雷波动拳的形态变得超级巨大,阿修罗只能通过灵活走位来躲避。
指令 | 备注 |
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无 |
和其他暗杀拳系角色相比,距离近乎是垂直的对空技,其中轻版发生最快。与隆的“真·升龙拳”类似,第一下命中后,用另一只手挥击并使出升龙拳。这个状态只有在近距离命中敌人时才会出现。
《阿修罗之怒》中,狂鬼使用此招时会在原地进行蓄力积攒波动,阿修罗攻击时无法击它。挥出豪升龙时会伴随着一道巨大的气柱一同出现。
指令 | 备注 |
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(跳跃时)![]() ![]() ![]() ![]() |
空中EX版上升一段距离 |
与豪鬼的龙卷斩空脚不同,轻版也无法对敌人进行追击,取而代之的是带有破甲属性,以及中和重版的第一击可以FADC的特性。空中版命中后,只能用有追击判定的技能进行追击。很难打到蹲下的对手。
《阿修罗之怒》中,狂鬼依旧使用的是SF4系统的缘故,以“蹲轻拳→Target Combo2→龙卷斩空脚”比较多,同时也有“斩空波动掌→龙卷斩空脚”和单发空中龙卷斩空脚的时候。似乎狂鬼只会用这招进行向后移动。
指令 | 备注 |
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EX版可回避飞行道具,命中后敌人向垂直上方漂浮,可进行后续追击 |
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以单脚站立提着发光的一只手先前突进,然后转一圈以手刀之形斩向敌人下半身的招式。近距离时则略过突进,强和EX版近距离命中后会移动至敌人身后。此招带有破甲性能。
指令 | 备注 |
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EX版造成2Hits |
稍微向前方快速跳起,在空中以一只拳头蓄力,垂直落下的同时迅猛地朝着地面挥出拳头的招式。招式整体近似于“禊”。
指令 | 备注 |
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SUPER!槽满时轻![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
空中可发动、可带入连段(CPU性能) |
“ | ” |
使出和豪鬼一样的普通瞬狱杀。背后浮现的字与 神人豪鬼一样,为上“神”下“鬼”(的下半部分)的自造字。
在《阿修罗之怒》中,狂鬼会在半血后使用此招,其速度异常迅猛。阿修罗可以按下对应的按键在瞬狱杀中来反制狂鬼。在《街头霸王6》中CPU专用的SiN豪鬼以及玩家可用的EX1颜色的瞬狱杀,背后浮现的也是“神鬼”,只是浮现的是完整的“神鬼”。
指令 | 备注 |
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极近距离命中时触发特别动画 |
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灭杀豪波动的强化版,特别动画中,前4发命中后对手会被吹飞,狂鬼会继续凝聚一个气弹打入敌人的胸口。最后紫黑色,造型如同“天”的气会从敌人的背后炸裂开来。似乎隆就是命中了此招以后才变成的杀意隆。
《阿修罗之怒》中,气弹的大小也一样增大了数倍,且与原作不同,狂鬼不需要近距离命中也能触发特别动画。按对按键后,阿修罗用拳套将巨大的气弹收纳后压缩起来,重新还给了狂鬼,同样会触发特别动画。
指令 | 备注 |
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空中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
无 |
天魔豪斩空的强化版,在空中以45°发射一颗巨大的“灭杀豪波动”。
指令 | 备注 |
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空中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
无 |
垂直向上发射一颗巨大的气弹。另外,从“金刚国裂斩”的姿势中以“刚波动拳”(强)的动作放出的版本在日本国外的本地测试时存在,但在零售版中被删除了。
指令 | 备注 |
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部分场合即使是近距离也会无法进入特别动画 |
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单手高举,将一个汇聚而成的蓝黑色气弹收纳于手中,然后猛烈地朝地面砸去。产生一个近乎整个屏幕大小的前冲形尖牙斗气。此时对手如果命中则会飞上数尺高。此时狂鬼的头发会变成蓝色,身体会彻底变黑,眼睛由于使用了杀意的波动而变红,背景会变成纯白,大地会冒起黑色的气。紧接着狂鬼会怒吼一声,单脚一踏以迅猛的速度直冲天空的对手而去,朝着对手的背部挥出一记豪升龙。由此炸裂开来的黑色气场会宛如书法的“天”字泼洒在背景上。
《阿修罗之怒》中,狂鬼会以超高速接近阿修罗,并以FA攻击。此时阿修罗也会与它开始对拳。之后阿修罗被击飞上天空,狂鬼也会被稍微击飞一段距离后直冲阿修罗而去,在空中,两人会以这样的姿态来对轰全力的一击。
在游戏的人物版本中选择“OMAGA”启用以下招式。
指令 | 备注 |
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无 |
类似隆的“鸠尾碎”,可在后面继续连段。
指令 | 备注 |
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“ | ” |
使出类似鸠尾穿的一拳后向前发出一段射程很短的豪波动拳。消耗2格EX槽,因此威力也有所提高。最初的一拳可以进行FADC。距离很长,所有中断连段还是继续连段都很自由。但是因为还有更好的EX必杀技,所以没有什么用途。即使手刀打不中也会自动射击波动。
指令 | 备注 |
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跳跃时![]() ![]() ![]() ![]() |
EX版存在4种方向派生。 |
单手在空中发出一个短距离近乎透明的气弹,然后朝着气弹相反方向移动。和原版不同,后跳时不能再发动,且限定了后方方向发射。拳脚力度的不同只会影响距离。发动后发动普通空中拳脚和任意空中可发动的招式的特点依旧不变。EX版中,轻+中等同普通版的“轻”;中+重等同普通版的“中”;轻+重等同普通版的“重”,三拳全按则是向上发射气弹,以极快的速度垂直向下肩撞对手。
指令 | 备注 |
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EX版为3Hits |
将轰雷波动拳变为可蓄力的版本,普通的发出仍旧是3Hits,多蓄力一段可变4Hits,最大蓄力变为5Hits且最后一段破防。版边以此招式起手的连段有着堪比SC和UC的伤害。
指令 | 备注 |
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无 |
将豪升龙拳还原为普通豪鬼的版本,可在背后确认为“天”字。
┕无
指令 | 备注 |
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无 |
“ | ” |
狂鬼原版豪升龙连携赤星地雷拳的招式,伤害极高,判定范围也很大。
指令 | 备注 |
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重版可连携瞬狱杀 |
性能强化的龙卷斩空脚,弱版会先使出一记跳重脚的动作然后再连携斩空脚。弱版此时也可后续进行追击,重版则是会向对手侧的斜上方飞去。
指令 | 备注 |
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EX版距离等同轻版,但发生变快 |
狂鬼以胜利时漂浮在空中的姿态向上飞去,可谓是狂鬼版百鬼袭。发动后除了下述固定派生外,还可发动龙卷斩空脚、斩空波动掌和UC1。但是由于飞行距离不如百鬼袭,所以性能只能说是中规中矩。
├赤星地雷拳
指令 | 备注 |
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“凶星阵”发动后按![]() |
无 |
在“凶星阵”中使出赤星地雷拳的招式,和原版不同,没有破甲属性,取代的是带有中段和下段的两段打击,且两段打击和是否是EX技无关。
┕天魔落星脚
指令 | 备注 |
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“凶星阵”发动后按![]() |
无 |
在“凶星阵”中使出近似天魔空刃脚的招式。打点过高会导致落地时无法进入连段。
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