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| 胆小菇
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| 植物名称 |
胆小菇()
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| 别称 |
法国菇、肾虚菇(注)仅限国际版形象
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| 萌点 |
蘑菇、胆小、阴角、射手
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| 阳光 |
25
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| 种植冷却 |
5秒
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| 伤害 |
20点
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| 耐久 |
200点
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| 攻击范围 |
前方直线
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| 获得方式 |
种子包兑换(国际版)
收集10片植物碎片(中文版)
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| 薄荷家族 |
病原薄荷
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| 稀有度 |
紫色
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| 分类 |
远程
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| 亲属或相关人
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胆小菇(英语:Scaredy-shroom),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的赛季植物,用250个胆小菇种子包解锁,但胆小菇种子包仅能在特定时间段内获得。
简介
胆小菇是国际版10.6.1版本实装的植物,是1代回归植物之一。
中文版的卡牌品质为紫色品质,并重新绘制了形象。
植物及名称的来源
Scaredy,胆小的;stroom,蘑菇通用后缀,组合在一起就是胆小菇。
不过scaredy是非正式用语,一般语境下形容胆小通常用timid。但宝开是自由的
图鉴
胆小菇
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阳光消耗 25
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种植冷却 5
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耐久值 200
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伤害 20
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叶绿能力子弹数量 35
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蜷缩防护 40
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家族 病原薄荷
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Plant Food: Scaredy-shroom rallies himself and surrounding Scaredy-shrooms to fire a stream of spores that push back advancing zombies.
A timid mushroom that shoots spore projectiles at zombies in its lane, but hides when they get too close.
“How did I get talked into this? I wish I was at home.”
叶绿素:胆小菇使自身及周围胆小菇的精神振作起来,发射一连串的孢子击退前进的僵尸。
一朵胆小的蘑菇,它会向自己道路内的僵尸发射孢子子弹,而在僵尸靠近时则会躲起来。
“我是怎么被说服来做这个的?我真希望我待在家里。”
向敌人发射孢子,当有僵尸靠近时胆小菇会缩成一团
谁在那儿?”胆小菇低声说,声音细微难辨。“走开!我不想见任何人。除非……除非你是马戏团的人。又一个照搬一代图鉴文本的植物
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技能
如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级
- 向前方喷射孢子,当附近有僵尸时会躲入菌盖中,降低自身所受到的伤害。
- 孢子伤害为20点。
- 以自身为中心约3×3范围内存在僵尸时进入蜷缩状态,停止攻击,并使自身所受的伤害降低40%。
- 给胆小菇一个叶绿素,它会使自身以及周围3×3的胆小菇一起喷射大量附带击退效果的孢子,恢复自身所有耐久,并在持续2秒的技能期间免疫所有伤害。
- 在技能开始前,若它正处于蜷缩状态,在技能开始时则会先对附近的僵尸造成一次约1.56格的击退。
- 一株胆小菇一次能够喷射35个孢子,每个孢子的基础伤害为40点,附带约0.16格的击退效果。
- 3×3范围内的每株胆小菇都能使该孢子的伤害增加。
- 3*3联动范围的胆小菇除去叶绿素大招的之外,其余开大的胆小菇均为伪联动,原因在于叶绿素大招释放时该植物无法被铲除且处于无敌状态,而其他开大的胆小菇却可以被铲除掉,且若发动叶绿素大招的胆小菇移动位置,则其他开大的胆小菇会停止射击,因此不能用胆小菇进行消除现代年华的时空裂缝。
- 无法击退部分僵尸。
强化数据
国际版
- 在病原薄荷生效期间,胆小菇的普通子弹伤害增加20点,叶绿能力的子弹伤害增加30点,不会再害怕僵尸,该增益效果会随胆小菇自身等级的提升而进一步提升
| 等级
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所需种子包
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金币花费
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升级内容
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| 阳光消耗
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种植冷却
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耐久值
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子弹伤害
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蜷缩减伤
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3×3范围内存在僵尸时是否触发缩地(优先不触发)
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子弹移速
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叶绿能力子弹伤害
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叶绿能力子弹数量
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叶绿能力持续时间
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蜷缩状态触发叶绿能力的击退距离
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薄荷增益额外伤害
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| 右侧
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左侧
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上侧
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下侧
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子弹伤害
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叶绿能力子弹伤害
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| 1 |
0 |
0 |
25 |
5秒 |
200点 |
20点 |
40% |
触发 |
触发 |
触发 |
触发 |
约5.2格/秒 |
30点 |
35颗 |
2秒 |
约1.56格 |
20点 |
30点
|
| 2 |
50 |
4.5秒 |
250点 |
30点 |
40颗 |
30点
|
| 3 |
100 |
300点 |
40点 |
约8.3格/秒 |
约2.34格 |
40点
|
| 4 |
200 |
350点 |
50点 |
45颗 |
50点
|
| 5 |
300 |
4秒 |
400点 |
60点 |
不触发 |
35点 |
60点
|
| 6 |
400 |
450点 |
70点 |
50% |
约3.13格 |
70点 |
35点
|
| 7 |
500 |
500点 |
80点 |
约11.5格/秒 |
40点 |
80点
|
| 8 |
600 |
550点 |
90点 |
90点 |
40点
|
| 9 |
800 |
600点 |
100点 |
约3.91格 |
100点
|
| 10 |
1000 |
3.5秒 |
650点 |
110点 |
不触发 |
不触发 |
50颗 |
3秒 |
约4.69格 |
110点
|
中文版
- 携带装扮后,豌豆射手的叶绿能力获得增益:大招发射50发孢子,且可以穿透本行的僵尸。
| 阶数
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能力一
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能力二
|
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二连发
攻击变为连续喷吐两个孢子。
|
战斗训练
经过戴夫的战斗训练,攻防属性提高50%。
(攻击力和耐久值提升至一阶的150%)
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|
三连发
攻击变为连续喷吐三个孢子。
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细胞活化
自身素质强化,攻防属性再次提高50%。
(攻击力和耐久值提升至一阶的200%)
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|
能力觉醒
种植时有35%概率直接释放能量豆大招!
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战斗能力
获得超强的战斗能力,攻防属性提高150%。
(攻击力和耐久值提升至一阶的250%)
|
|
绝地反击
从怯缩状态起身时,胆小菇会立刻喷吐20发孢子并施加击退效果。
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战斗能力
(攻击力和耐久值提升至一阶的300%)
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使用策略
(待补充)
冷知识
- 胆小菇是第一株拥有减伤机制的植物。
- 胆小菇的耐久值(200点)和叶绿能力(单体,击退,3×3同时触发)似乎是介于大喷菇(300点;群体,击退)和小喷菇(150点;单体,全屏同时触发)之间。
- 胆小菇曾是黑暗时代的废案,动画完成度较低且外观更接近1代。
- 胆小菇是为数不多引入中文版后更改形象的角色上一个在中文版更改形象的还是投篮车僵尸。
画廊
中文版形象
 |
|---|
| | | | | 其他(Others) |
|---|
| 小游戏 (Mini Games) | | | | 关卡要素/特殊元素 | | | | 道具与强化项目 | | | | 剧情角色 | | | | 游戏术语 | | | | 相关百科 | | | | 帮助页面 | | | 斜体字标识的项目仅在中文版中登场,删除线标识的项目已作废 |
| | | 若是你将玉米卷等同于熊熊烈焰,或者滚落的巨石,那么我可以郑重地回答你:是的! |
|
外部链接及注释

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