| 极品飞车:宿敌 Need For Speed: Rivals | |||||||
封面为一辆法拉利F12 Berlinetta跑车以及一辆科尼塞克Agera R警车 | |||||||
| 原名 | Need For Speed:Rivals | ||||||
| 类型 | 赛车竞速 | ||||||
| 平台 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One | ||||||
| 分级 |
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| 开发 | Criterion Games Ghost Games | ||||||
| 发行 | EA Games | ||||||
| 引擎 | 寒霜3 | ||||||
| 模式 | 竞速游戏 | ||||||
| 系列 | 极品飞车系列 | ||||||
| 发行时间 | 2013年11月19日 | ||||||
| 相关作品 | 极品飞车:边缘 | ||||||
《极品飞车:宿敌》(英语:Need For Speed:Rivals)是Criterion Games和Ghost Games合作开发,EA发售的一款赛车游戏。
该游戏已在2025年10月7日终止线上模式支持
这是Criterion Games和Ghost Games合作开发,EA发售的一款赛车游戏,同时登陆了PC,PS4和Xbox One。游戏和《热力追踪》类似,但是具有《热力追踪》没有的《最高通缉》式自由漫游系统以及通缉等级系统《热力追踪2010》的自由漫游只是给你试车的,并不影响你的生涯进度,当然还有剧情。
游戏采用的是AllDrive系统,即线上下混合式游戏机制。也正因为这个的出现,不管玩家是否有接入网络,玩家将无法暂停游戏,在任何时候都要注意警惕。
游戏的主场地在红景郡(原型为美国西海岸),北面朝海,其他三面都属于陆地,总共分为四个区域。树木茂盛的山区,一望无际的荒漠,蜿蜒曲折的雪山,富裕的城郊,有动态天气以及昼夜交替。
| 剧情 |
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在本作中,故事视角为双视角,车手线的主角是Zephyr,警察线的主角是Fate。 故事发生在一座名叫红景郡的城市。这座城市因其美丽的风景成为了飙车党梦寐以求的飙车圣地,不过想当然,红景郡也不是法外之地,因此,在以前,红景郡举办的赛车比赛都较为隐秘的。直到某一天,一位代号为Zephyr的新赛车手,在互联网上上传了一则自己成功逃脱警方追捕的视频,并引发了大量的关注。犹如病毒般的传播,其他赛车手开始纷纷模仿并在网上发布自己的视频,开始推崇这种罪名的狂欢;而相对的,警方也开始加强有关追捕方面的行动,与此同时,一个代号为Fate的新人加入了警局。至此,两个命中注定的宿敌之间的故事就这样开始了。Zephyr不断比赛提高自己的声望;而Fate,则不惜一切手段追捕非法比赛的赛车手。 然而一起事件,却彻底引发了警察与车手之间的导火索:Zephyr在一次逃脱追捕中,撞毁了一辆警车,其司机约翰·麦尼在不断的撞击中身受重伤,被送往医院疗养。这一事件彻底引发了警察和车手之间的战争,事态开始升级。 期间,督察部开始派人调查两起事件:其一,是红景郡警方的部分成员有执法过当的指控;其二,是调查红景郡警局内部的恫吓恶习与腐败。同时,FBI成立了一支由前特种部队和前街头车手组成的特别追击队,被称为VRT(Vehicle Response Team),以取代红景郡警方的巡逻。相较于红景郡的警方,VRT的成员们拥有更加高超的驾驶技术,同时他们也拥有更加残暴的逮捕手段去截击车手,这也导致以Zephyr为首的车手一方面临着全新的困难。 为了能更高效率且更加不择手段地击垮非法街头车手,Fate决定化身披着羊皮的狼,意图在内部进行渗透并制造分裂。他通过一些手段,得到了一辆被警方扣押的红色法拉利Enzo,以F-8为代号,伪装成一个新的街头车手混入其中。F8一开始就向全体赛车手下战书,使其所有的焦点都关注在了这个全新的赛车手上,讨论和热度一下子压过了Zephyr,并引发了其不满,Zephyr于是决定利用F8,来进一步地证明自己。 Fate的行动也确实如预期那般成功,他通过精湛的驾驶技术,以碰撞的方式来残害其他车手。然而,一则影片引起了更大的有关F8的讨论,因为Fate其过度精湛的驾驶技术,引起了其他车手的怀疑,他们通过后视镜,发现了这位F-8的种种猫腻和疑点,这根本不像是一个新赛车手所具备的。 这时Zephyr也有了动静,他识破了F-8的把戏。作为报复,Zephyr也偷了一台警用柯尼塞格 Agera R,在车门上图上了自己代号的喷漆,开着这台Agera R在警察之间相互残杀,被人们称作罗宾汉。之后很多人说警察执法过当,自相残杀,经过FBI小组调查清楚之后,才发现是赛车手偷了警车。 最后Zephyr发起了一场40多公里的竞速,被他称为“终极真人秀”,也就是车手最后一关,Fate也参与进了追捕(当然警察里面没有这个任务,是剧情里面说的),由于鲁莽驾驶受伤。Zephyr任然竞速,然而却在赛道尽头,因刹不住车以高速状态下撞上了被警方提前设置好的路障,至此生死未卜。 Fate那边也传来了新闻,有内部人员透露说有一名警员被革职…… 一段时间之后,有一名叫做Fate的新赛车手开着红色法拉利Enzo对全体赛车手下了战贴,Fate成为继Zephyr之后的红景郡最强赛车手。此举是Fate为了报复警局陷害自己的行为,于是选择加入了车手方。 最后一段视频中Fate说的话是对自己说的,也有可能是在向Zephyr致敬“You're asleep,I'm awake.I am the life I was too scared to live.(你已沉睡,我已醒来。我过去一直活在我所惧怕的阴影中)” 显然挑战书的那一段实在和Zephyr的挑战书太像了,也算是一种致敬吧。最后“I am your RIVA(我就是你的宿敌)”点明主题,至此,Fate成为继Zephyr之后的Redview飙车之王。 Fate开的Enzo也是和之前的卧底任务照应(只不过这回不是卧底了)。 关于Fate:历代来最可怜的主角,被人利用最后还背了全局的黑锅,所以评为最悲催主角。FBI把Fate当枪使,最后又让Fate背了黑锅,弄掉Zephyr以后,全都归罪到他头上。总的来说,这代剧情其实是一个悲剧故事,不过是很不错的悲剧。 |
《极品飞车:宿敌》的游戏模式和《热力追踪2010》大体相似,但是跑车生涯增加了自由漫游的两车对决模式(和《极品飞车:地下狂飙2》类似,主要是取代《热力追踪2010》的对决赛),以及跑车专属的拦截者模式(主要是取代《热力追踪2010》的挑战赛,就是有警车追击的时间试炼赛)。
游戏有热度系统,即通缉等级系统,最高通缉等级为10,通缉等级越高,奖励越多,但是警车也会变得更凶狠更残暴。
《最高通缉2012》的加油站系统回归,本作里加油站可以用来修复汽车和补充武器,但是不会改变颜色。
游戏的金钱系统再次回归,金钱即Speed Points,跑车生涯里可以用Speed Points购买新车辆,以及从性能上,武器上,外观上来升级改造你的爱车。通过一系列的动作可以赚取Speed Points,通缉等级越高,加成也就越大。但是跑车的耐久度很低,不管是否有警车追击,需要避免撞毁以及被捕,否则就等着空手而归吧。
藏身处系统回归,玩家可以通过回到藏身处来储存你在外面赚取的Speed Points(警车任何时候都能够把赚取的Speed Points储存起来,但是跑车就需要储存你在外面赚取的Speed Points),以及游戏进度。不论是在赛事模式还是被警车追击,都可以回到藏身处。跑车和警车的藏身处是不一样的,警车是多台警用大卡车组成的“指挥中心”,跑车就是车库类型的“藏身处”。
生涯进度采用任务系统(跑车和警车的任务都不一样),完成一系列的任务可以得到升级并解开对应的车辆,并开展新的剧情故事。第一次完成故事模式之后,可以把剩下的任务清单完成来解开新的奖励。
游戏开启了OverWatch系统,玩家可以通过登陆Need for Speed Network透过OverWatch系统来进行新的挑战,并领取新的奖励。OverWatch系统在2018年3月15日关闭。随着OverWatch系统的关闭,除非EA重新调整获取方式,否则OverWatch奖励会一直处于绝版而无法合法获得的状态。
游戏中法拉利品牌重返极品飞车,但与《热力追踪》不同的是,警用车辆和赛车手车辆完全错开,除阿斯顿马丁Vanquish和DLC车辆外所有车辆均只为其中一方独占。
赛车手需要完成赛事清单并升级来解开新车,还需要花费Speed Points购买。每辆车都可以改变外观和升级性能。
| 商标 | 车名 | 解锁要求 | 价格(Speed Points) | 初始热度(武器等级上限) |
|---|---|---|---|---|
| 保时捷 | Cayman S(981) | 跑车生涯的新手车 | 免费 | 1 |
| 福特 | Mustang GT(Gen.6) | 免费更新 | 免费 | 1 |
| 道奇 | Challenger SRT8 392(Gen.3) | 达到车手等级1 | 30,000 | 1 |
| 阿斯顿·马丁 | Vanquish | 达到车手等级2 | 32,500 | 1 |
| 宝马 | M3 GTS(E92) | 达到车手等级3 | 37,500 | 1 |
| 福特 | Mustang GT Movie Car(Gen.5) | 达到车手等级4 | 42,500 | 1 |
| 雪佛兰 | Corvette C7 Stingray 427 | 达到车手等级5 | 50,000 | 2 |
| 奔驰 | SLS AMG Coupé Black Series(C197) | 达到车手等级6 | 57,500 | 2 |
| 保时捷 | 911 GT3(991) | 达到车手等级7 | 67,500 | 3 |
| 奥迪 | R8 Coupé V10 Plus FSI quattro(Typ 42) | 达到车手等级8 | 77,500 | 2 |
| 法拉利 | 458 Spider | 达到车手等级9 | 87,500 | 3 |
| 兰博基尼 | Gallardo LP-570-4 Superleggera Edizione Tecnica | 达到车手等级10 | 100,000 | 2 |
| 迈凯伦 | 12C Spider | 达到车手等级11 | 117,500 | 3 |
| 福特 | GT(Gen.1) | 达到车手等级12 | 135,000 | 2 |
| 法拉利 | 599 GTO | 达到车手等级13 | 155,000 | 3 |
| 保时捷 | 918 Spyder (2013) | 达到车手等级14 | 177,500 | 3 |
| 法拉利 | F12 Berlinetta | 达到车手等级15 | 202,500 | 4 |
| 柯尼塞格 | Agera R( |
16级任务限定车辆,装备警车独占的钉刺带以及冲击波 | 任务限定 | 6(上限为4) |
| 兰博基尼 | Aventador LP-720-4 | 达到车手等级16 | 235,000 | 4 |
| 兰博基尼 | Veneno LP-750-4 | 达到车手等级17 | 270,000 | 4 |
| 法拉利 | Enzo Ferrari | 达到车手等级18 | 310,000 | 4 |
| 帕加尼 | Huayra | 达到车手等级19 | 355,000 | 4 |
| 迈凯伦 | P1 | 达到车手等级20 | 410,000 | 4 |
红景郡警察局(Redview County Police Department,简写RCPD)的警车,在完成任务并晋升后自动解锁,有巡逻、执法以及卧底三种款式。
完成巡逻任务获得巡逻型号,完成执法任务获得执法型号,完成卧底任务获得卧底型号。
巡逻(Patrol):一般RCPD的黑白贴花,“POLICE”字样,加速度较高,操控性较低,攻击力以及防御力中等。
执法(Enforcer):全车黑色,另一种RCPD贴花,“PURSUIT”字样,加速度以及操控性较低,攻击力以及防御力较高。
卧底(Undercover):全车灰色,在追击车手前是不会显示在车手雷达或者大地图上的,警灯在车内,加速度较低,操控性较高,攻击力中等,防御力较低。
警车的攻击力和防御力都比同级跑车高很多,约为6-8级,而跑车无法改装到这些等级。其中巡逻警车的加速度(6级)比同级跑车和其它两种警车都要高(执法和卧底型号的都只有2级),但警车的极速都是车辆原装的。除卧底警车的操控性有显著提升(3级)外,另外两款警车的操控性都只改进了一点点(1级)。
| 商标 | 车名 | 解锁要求 | 武器等级上限 |
|---|---|---|---|
| 奔驰 | C63 AMG Coupé Black Series(W204) | 警车生涯的新手车 | 1 |
| 道奇 | Charger SRT8(LD) | 完成新手任务解开,以及9级任务限定的巡逻版本 | 1 |
| 阿斯顿·马丁 | Vanquish | 达到警车等级1 | 1 |
| 雪佛兰 | Camaro ZL1(Gen.5) | 达到警车等级2 | 1 |
| 玛鲁希亚(Marussia) | B2 | 达到警车等级3 | 1 |
| 福特 | Shelby GT500(Gen.5) | 达到警车等级4 | 2 |
| 宝马 | M6 Coupé(F13) | 达到警车等级5 | 1 |
| 保时捷 | 911 Turbo(991) | 达到警车等级6 | 2 |
| 道奇SRT | Viper GTS(VX) | 达到警车等级7 | 2 |
| 兰博基尼 | Gallardo LP560-4 Edizione Tecnica | 达到警车等级8 | 2 |
| 雷克萨斯 | LFA | 达到警车等级9 | 3 |
| 法拉利 | Enzo Ferrari | 10级任务限定车辆,装备EMP以及跑车独占的震荡波 | 4 |
| 法拉利 | 458 Italia | 达到警车等级10 | 3 |
| 保时捷 | Carrera GT | 达到警车等级11 | 3 |
| 迈凯伦 | 12C (2013) | 达到警车等级12 | 3 |
| 法拉利 | FF | 达到警车等级13 | 3 |
| 兰博基尼 | Murcielago LP 670-4 SuperVeloce | 达到警车等级14 | 4 |
| 兰博基尼 | Aventador LP-700-4 | 达到警车等级15 | 4 |
| 阿斯顿·马丁 | One-77 | 达到警车等级16 | 4 |
| 迈凯伦 | F1 LM | 达到警车等级17 | 4 |
| 布加迪 | Veyron 16.4 Super Sport | 达到警车等级18 | 4 |
| 柯尼塞格 | Agera R | 达到警车等级19 | 4 |
| 轩尼诗 | Venom GT | 达到警车等级20 | 4 |
在Overwatch停服之前,Overwatch达到一定等级可以获得车辆。
由于Overwatch已经关闭,所以两款Overwatch车辆无法通过正规渠道获得。盗版可以通过加载存档来获得,而正版可以通过加载fbmod来获得。
| 商标 | 阵营 | 车名 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 玛莎拉蒂 | 跑车 | GranTurismo Maserati Corsa Stradale(M139) | OverWatch等级10解开,初始热度为1。 |
| 宾利 | 警车 | Continental GT V8(2012) | OverWatch等级30解开巡逻版本,等级40解开执法版本,等级50解开卧底版本。武器等级上限为1。 |
这些车辆都可以通过预购获得。如果错过了预购,可以通过购买重装回归包,完整版升级(如果没买过任何DLC)或者直接购买完整版(如果连游戏都没买过)来获得。
| 商标 | 阵营 | 车名 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 道奇SRT | 跑车 | Viper Time Attack(VX) | 初始热度为1级 (PlayStation版发售后无法获得) |
| 日产 | 警车 | GT-R Black Edition(R35) | 武器等级上限为2级,还有一辆有独特贴花的终极版 |
除了SLR以外,所有DLC车辆两方均可使用。
| 商标 | 车名 | 获取方式 | 初始热度/武器等级上限 |
|---|---|---|---|
| 法拉利 | F40 | 购买法拉利DLC来解开 | 3 |
| 法拉利 | F50 | 购买法拉利DLC来解开(赛车手版没有车顶) | 3 |
| 兰博基尼 | Gallardo LP-570-4 Super Trofeo | 购买兰博基尼DLC来解开 | 2 |
| 兰博基尼 | Miura Concept | 购买兰博基尼DLC来解开 | 3 |
| 捷豹 | C-X75 | 购买捷豹DLC来解开 | 4 |
| 捷豹 | XJ220 | 购买捷豹DLC来解开 | 3 |
| Spania GTA | Spano | 购买电影DLC来解开 | 3 |
| 兰博基尼 | Sesto Elemento | 购买电影DLC来解开 | 4 |
| 奔驰 & 迈凯伦 | SLR Mclaren Roadster 722 S(R199) | 购买电影DLC来解开(赛车手独占) | 2 |
| 奔驰 & 迈凯伦 | SLR Mclaren 722 Edition(C199) | 购买电影DLC来解开(警察独占) | 2 |
| 柯尼塞格 | One:1 | 安装柯尼塞格One:1的DLC并达到等级21来解开 | 4 |
红景郡的路人车,从Ghost Games的《极品飞车:宿敌》开始,路人车就没有看到一般的民用(出租车,广告车加长车不算在内)四门车。
| 商标 | 车名 |
|---|---|
| 奥迪 | A3 2.0T |
| 雪佛兰 | Cobalt LT |
| 道奇 | Caliber |
| 福特 | Explorer(2011) |
| 福特 | F-150 Raptor(2013) |
| 英菲尼迪 | G35(V35) |
《极品飞车:宿敌》重新启用了《热力追踪》系列的武器系统,但比起《热力追踪2010》,武器种类更多。玩家可以对自己的车进行武器升级。武器等级越高,效果越好,冷却时间越短,使用次数越多。
但是一辆车最多只能上两种不同的武器,而且一种武器(包括升级)只适配于一辆车。其中,跑车武器的等级上限根据初始热度决定。最坑人的机制!
| 武器名称 | 阵营 | 效果 |
|---|---|---|
| EMP(Electro Magnetic Pulse) | 通用 | 锁定前面车辆并对目标造成伤害。警车EMP只能攻击跑车,跑车EMP可以攻击所有车辆。 |
| 静电场(Electro Static Field,简写ESF) | 通用 | 自身车辆被静电包围,可以保护自己的车辆免受EMP以及震眩地雷伤害,靠近的敌人也会受到伤害。 |
| 武器名称 | 阵营 | 效果 |
|---|---|---|
| 冲击波(SHOCK RAM) | 警车 | 释放冲击波能量,对前方车辆造成伤害。可以推动路障、地雷、钉刺带甚至酱油车。 |
| 震荡波(SHOCKWAVE) | 跑车 | 释放冲击波能量,对自身周围的车辆造成伤害。可以推动路障、地雷、钉刺带甚至酱油车。 |
| 钉刺带 | 警车 | 对后方车辆使用,可以破坏车辆的轮胎并造成伤害(但是轮胎过一会会恢复)。由于此作中的钉刺带一段时间内不会恢复,因此有在刷热力追踪或拦截关卡(包括跑车限定任务期间的竞速类赛事)的时候在车手的必经之路上放钉刺带的方法,可以大大减小难度。 |
| 震眩地雷 | 跑车 | 对后方车辆使用,可以对车辆造成伤害(被击中效果和被EMP击中类似)。星际玩家的视力检测地雷。 |
| 武器名称 | 阵营 | 效果 |
|---|---|---|
| 涡轮 | 跑车 | 可以让你的车辆跑得更快,但是碰到东西或能量耗尽会自动解除。更高等级的持续时间更长。 |
| 干扰器 | 跑车 | 可以干扰附近的警车以及跑车的武器系统以及HUD。更高等级的持续时间更长。 |
| 直升机 | 警车 | 限武器等级上限为3级及以上的车辆使用。可以侦测并追踪跑车的实时位置,更高等级的直升机还会装备钉刺带。 |
| 路障 | 警车 | 限武器等级上限为2级及以上的车辆使用。呼叫警车,摆成一排,来堵住跑车的去路。更高等级的还有铺设钉刺带,有的还有第二层路障。联机时路障等级越高,部署优先度也越高 |
本作音乐有分在自由漫游状态下的以及警方追击状态下的,但是两边生涯的音乐是不一样的,警车生涯的自由漫游状态下的音乐是有减少的。
(待补充)
(待补充)
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