朝晖是游戏《少女前线2:追放》及其衍生作品的登场角色。
请参见少女前线:CF05。
攻击:
防御:
生命 :
生命加成:
朝晖的机制相当特殊——锚点、传送、协击,所有的技能与锥体都围绕这三个基点展开。2锥可以全图不限距离飞起来传送,3锥甚至可以让队友飞起来带着任意友方单位一起传送。这使得朝晖成为了当时全追放行动力最强的角色,没有之一。同时自身尚可的伤害水平、3技能的小范围AOE、固键的推人功能,让朝晖成为了一个功能性极强的、几乎全能的角色,在战棋时代可以说是非常吃香。
但不出意外的话,那就要出意外了。「拂晓的回响」版本与朝晖一同实装的,还有至今仍然为玩家所“津津乐道”、彻底改变追放游戏环境的班组与公会战。直到这时,朝晖在其它关卡还有一个席位,真正让她坐上冷板凳的,是紧随其后的「远日点」版本酸蚀大C——可露凯。这个统治了追放一年有余、至今仍是一人之下万人之上、还有稳定就业空间的神秘摩托女,极限6+8+6+8+6=34格的超强单回合行动力,一个回合理论能够横扫175格上所有敌方单位,同时伤害极高、每个敌方都能平等地受到可露凯3w+的酸蚀暴击,直接让其它几乎所有人形全部变成仓管。我们的朝晖最引以为傲的行动力在可露凯面前,几乎失去了所有的光芒。
锚点——可露凯根本不需要锚点,直接就能开创。
传送——同理,绝大多数地图都没有34格那么大,一回合说不定结算下来总步数比朝晖还多。
协击——一个大招精锐单位都能直接满血杀,根本用不着队友协击。
这些只是其它人形的因素。摧毁她的还有场外因素。再后来,体系队的浪潮涌来,不少人形都找到了就业机会,包括同属水队的大C托洛洛。朝晖有没有再就业呢?没有。归根结底,追放的尖兵职业角色都太尴尬。本身这个职业因为全能在战棋环境是很有强度的,但是输出环境主要变成打桩后,高行动力变得毫无意义,想要上场只有打出更高的伤害和让队友打出更高的伤害两条路可走,这直接断绝了追放所有真尖兵上场的可能性除了秋桦这个名义上是尖兵实际上是火力的,只是朝晖相对来说受到的影响最大。不仅是开服至今流水最低的限定池,实战能用到她的环境也几乎没有,即使有这样的关卡她也有上位替代,也就只有2/3锥可以在个别关卡逃课、感受一下飞起来全图传送的爽感了。作为玩家,我们自然是更加希望游戏环境能够百花齐放,每个人形都有着自己的独特优点与适用环境希望翀哥哥能让尖兵们再就业 恢复往日荣光55555。
关于你上次问我的……-朝晖 |
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长官: 你问我旅行的感想?其实没什么特别的。景虽然多变,但更重要的是身边那些不变的人。 季风巡演的时候,每到一个新地方,即便演出的曲目一致,也会有不同的感受。毕竟观众的反应不同,我们也会根据每个地方的特色即兴安排新的演出方式。但说实话,表演总会散场。无论是兴奋的探索,还是无聊的奔波,身边总有季风的大家陪伴,才是最安心的事。对了,长官问这个,是有想要去旅行的地方吗?如果需要旅伴,那么我可以,就这么一直陪伴下去,也没问题。毕竟,你眼里的风景会是什么样的,我也很期待。 一些基础的旅行用品,我已经准备好了,收下吧。 等你工作告一段落,我们就一起出发吧。 2025年9月6日 |
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