在净化轻污染美利坚04区后,会开启道场挑战。
在道场中,主厨一次最多只能出战15个食灵。(注意:但凡编入作战队伍就算作出战,而非进行了挑战才算出战。因此不能随意编队)
食灵在道场战斗中损失的生命值会被单独记录,生命值为0的食灵将无法继续挑战。可以使用快速治疗券为食灵回复生命值。
每天(北京时间凌晨4点后)有一次进行重置的机会,食灵的道场中生命值将会回满,挑战进度也将重新从第一层开始,可以再次获得每层的挑战奖励。
每5层,会有一次特殊战,将出现强大的敌人。道场挑战排行榜的主厨也可能成为关卡的守关者现在排行榜自然都是打穿道场的主厨,不过在低层数时其属性值会被弱化,因此不必担心。
挑战道场不消耗资源。
2017年11月15日后,新增“突破”功能,可以一键突破至【历史最高层数-10】的关卡,但要消耗5张快速治疗券,且不计入日常任务次数。
完成层数相同时,队伍美味度高的主厨排名靠前。
挑战道场可以获得装备强化材料、装备潜能改造材料(装备调理剂和再铸石)、装备采购券等,可以说是每天必重置,必挑战一次。
| 层数 | 奖励 | 当前层总计奖励 |
|---|---|---|
| 01 | 低级强化材料 | 低级强化材料 |
| 02 | 低级强化材料、随机品质种子 | 低级强化材料*2、随机品质种子 |
| 03 | 低级强化材料、随机品质种子 | 低级强化材料*3、随机品质种子*2 |
| 04 | 低级强化材料、随机品质种子 | 低级强化材料*4、随机品质种子*3 |
| 05 | 采购券 | 低级强化材料*4、随机品质种子*3、采购券 |
| 06 | 低级强化材料、随机品质种子 | 低级强化材料*5、随机品质种子*4、采购券 |
| 07 | 低级强化材料、随机品质种子 | 低级强化材料*6、随机品质种子*5、采购券 |
| 08 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*7、随机品质种子*6、采购券、装备调理剂 |
| 09 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*8、随机品质种子*7、采购券、装备调理剂*2 |
| 10 | 低级强化材料、采购券 | 低级强化材料*9、随机品质种子*7、采购券*2、装备调理剂*2 |
| 11 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*10、随机品质种子*8、采购券*2、装备调理剂*3 |
| 12 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*11、随机品质种子*9、采购券*2、装备调理剂*4 |
| 13 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*12、随机品质种子*10、采购券*2、装备调理剂*5 |
| 14 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*13、随机品质种子*11、采购券*2、装备调理剂*6 |
| 15 | 再铸石*3、装备调理剂 | 低级强化材料*13、随机品质种子*11、采购券*2、装备调理剂*7、再铸石*3 |
| 16 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*14、随机品质种子*12、采购券*2、装备调理剂*8、再铸石*3 |
| 17 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*15、随机品质种子*13、采购券*2、装备调理剂*9、再铸石*3 |
| 18 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*16、随机品质种子*14、采购券*2、装备调理剂*10、再铸石*3 |
| 19 | 低级强化材料、随机品质种子、装备调理剂 | 低级强化材料*17、随机品质种子*15、采购券*2、装备调理剂*11、再铸石*3 |
| 20 | 低级强化材料、采购券、装备调理剂 | 低级强化材料*18、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*12、再铸石*3 |
| 21 | 低级强化材料*2、装备调理剂 | 低级强化材料*20、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*13、再铸石*3 |
| 22 | 低级强化材料*2、装备调理剂 | 低级强化材料*22、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*14、再铸石*3 |
| 23 | 低级强化材料*2、装备调理剂 | 低级强化材料*24、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*15、再铸石*3 |
| 24 | 低级强化材料*2、装备调理剂 | 低级强化材料*26、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*16、再铸石*3 |
| 25 | 特级强化材料、装备调理剂 | 低级强化材料*26、特级强化材料、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*17、再铸石*3 |
| 26 | 低级强化材料、装备调理剂*2 | 低级强化材料*27、特级强化材料、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*18、再铸石*3 |
| 27 | 低级强化材料、特级强化材料、装备调理剂*2 | 低级强化材料*28、特级强化材料*2、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*20、再铸石*3 |
| 28 | 低级强化材料、装备调理剂*3 | 低级强化材料*29、特级强化材料*2、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*23、再铸石*3 |
| 29 | 特级强化材料、装备调理剂*2 | 低级强化材料*29、特级强化材料*3、随机品质种子*15、采购券*3、装备调理剂*25、再铸石*3 |
| 30 | 低级强化材料、装备调理剂*3、采购券 | 低级强化材料*30、特级强化材料*3、随机品质种子*15、采购券*4、装备调理剂*28、再铸石*3 |
每天重置后除了5的倍数层外、其他层的敌人配置都可能发生改变。同样名称的敌人、在高层数中也会比低层数强力不少。早期的敌人很弱、可以开自动、后期可以考虑手动施放料理技。
不少敌人配置的名字都很有趣。
(待补完)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||