“ | 您那荒唐而又幼稚的梦有趣吗?是时候清醒过来了。为了履行那被您抛诸脑后的所有责任。……请怨恨我们吧,父亲啊。因为我们也是如此怨恨您的。 | ” |
登场时间:2024.12.12
获得方式:卡池抽取、人格碎片兑换
拉·曼却领,二代眷属,血魔
生命成长系数 | 基础生命值 | E.G.O资源 | 混乱阀值 | 角色抗性 | 速度 | ||
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2.17 | 65 | ![]() ![]() ![]() |
60% 30% | ![]() ![]() ![]() |
一阶 4~6 |
二-四阶 2~4 |
类型 | 被动名称 | 触发条件 | 效果 | |||
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战斗被动1 | 血宴 | 无 | ||||
战斗被动2 | 桑丘变体硬血式 | 无 | ||||
战斗被动3 | 背负血族之人 | 无 | ||||
战斗被动4 | 血甲 | 持有![]() |
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支援被动 | “族人们啊,去满足压抑已久的饥饿吧” | 共鸣:![]() |
II阶 战斗开始时,现存体力最低的1名友方单位每失去20%的体力,使其获得1层伤害强化。(最多3层) 若该友方单位属于<血魔>,则改为每失去15%的体力,获得1层伤害强化。(最多3层) |
场合 | 台词 | 语音 |
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获得人格 | 家族管理是不会出差错的。……毕竟照顾你所抛下的东西是我的责任。 | [1] |
早晨问候 | 太阳……升起来了。人类们很快就会蜂拥而至吧。带着那满脸一无所知的笑容。
而家人们却要沦为笑柄,在如同烧灼般的干渴迫使下紧紧扼住喉管…… | |
午间问候 | 就算城堡的门上了锁,也会被那人敲到快要坏掉吧。那样的话,父亲一定会两眼放光,让我们快些把那骑士放进门来吧。
呼……每天一到这个时候就会头痛起来。 | |
夜间问候 | 告解室常亮不灭的灯光。裁缝室的缝纫机声。游行练习室的脚步声。
我无法再视而不见。对饥饿难耐的家人们……被困在父亲梦中挣扎求生的情形。 | |
聊天1 | 父亲他……拥有比任何人都更为强大的力量以及坚韧的精神。……正因如此他才绝对无法理解我们吧。我们对血液有多么饥渴。我们又是怎样逐渐死去的。 | |
聊天2 | 不制造眷属的理由……起初是因为一个人比较轻松。之后是因为不想让应承担的责任增多。
而现在……则是因为,仅仅是代替沉醉于虚幻之梦的父亲,守护我妹妹的子嗣们,就已经耗费我全部精力了。 | |
聊天3 | 正义的收尾人?那种东西不存在。白月骑士所说的勇气、慈悲和谦逊……不过都是偏向人类标准的思维方式罢了。
如果他们真的和我们抱有同样的渴望,还能够高谈阔论那所谓的正义吗? | |
人格同步后聊天1 | 最后,您所做的那华而不实的共存之梦……迎来的结局只是一名不负责任的父亲将子辈们抛弃至围墙之外而已啊。
为何不将我们的痛苦放在眼中,为何被迫牺牲的总是我们呢?! | |
人格同步后聊天2 | 共存已经结束,到该享用晚宴的时候了。去屠杀人类,沐浴他们的鲜血,遵从那被压抑已久的情感。
随后……回到那刺穿心脏的木桩和被压溃的血香面前,高声叫喊吧。从今以后,我们要像血魔那样生活。 | |
待机 | ……就算想到了什么好主意,也别说出来。那些荒唐的想法我已经听够了。 | |
人格同步时 | 您那荒唐而又幼稚的梦有趣吗?是时候清醒过来了。为了履行那被您抛诸脑后的所有责任。
……请怨恨我们吧,父亲啊。因为我们也是如此怨恨您的。 | |
选择时 | 责任全都由我来承担。 | |
进入关卡 | 推翻拉·曼却领。 | |
战斗时选中 | 我……没什么想说的。 | |
战斗开始 | 为了家人…… | |
将敌人打至混乱 | 穿刺后…… | |
陷入混乱 | 区区小伤。 | |
击杀 | ……将倾泻而下。 | |
击杀2 | ……将倾泻而下。 | |
自身死亡 | 神父……这就是你所说的……惩罚吗。 | |
判定成功 | 现在是成功了,但今后该怎么办呢。 | |
判定失败 | ……你期待了不可能之事吗。这从一开始就做不到的。 | |
战斗胜利 | 我并非只是为了这点满足才犯下不孝之罪。为了更多的家人能够餍足……血还不能停止流淌。 | |
额外目标达成 | 不论是长久持续的饥渴,还是对父亲的负罪感……在饮下血液的瞬间便都会忘却吧。所以不用客气,尽情畅饮吧。那才是我们唯一能实现的梦。 | |
战斗失败 | ……预料之中。因为我们不如父亲那般强大。
即使现在只能暂时回避,但只要更多血液流淌而来…… |
场合 | 台词 | 语音 |
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主线战斗7-36-10遇见堂吉诃德时触发 | ……为了家人放弃了梦想吗?像那样呼喊着梦想的你……? | [2] |
主线战斗7-34遇见杜尔西内娅触发 | 不……她和我的妹妹不一样。 | |
主线战斗7-16遇见理发师时触发 | 竟敢对上位眷属拔刀相向。
不孝之举需要受到惩罚。我也总有一天…… 呼……每天一到这个时候就会头痛起来。 | |
废案语音神父(游戏内未使用) | 那些伤口……这里的神父也一样在责怪自己吗。 | |
技能命中带有流血的目标 1 | 是流淌的……血…… | |
技能命中带有流血的目标 2 | 温暖的血…… | |
技能命中带有流血的目标 3 | 是寄宿着感情的血…… | |
使用强化一技能 | 桑丘变体硬血6式-撕裂吧! | |
使用强化二技能 | 桑丘变体硬血8式-割裂吧! | |
使用强化三技能 | 桑丘派硬血奥义-La Sangre,是时候结束一切了。 | |
使用强化反击 | 准备硬血15式-终幕。 | |
触发被动“桑丘变体硬血式” | 我将用你们的武器,将这场血战引向胜利。 | |
触发被动“桑丘变体硬血式” 2 | 只有在锻造武器方面,我比亲族优秀。 | |
拉·曼却领 理发师 奥提斯存活时自身阵亡 | 理发师,留下的家人们就拜托你了…… | |
拉·曼却领 神父 格里高尔存活时自身阵亡 | 神父,留下的家人们就拜托你了…… | |
拉·曼却领 公主 罗佳存活时自身阵亡 | 我唯一的姐妹,留下的家人们就拜托你了…… | |
属于<拉·曼却领>的友方单位在场时自身陷入混乱 | 集中精神到眼前的盛宴上。 |
Buff效果如下,关于原有buff效果参见堂·吉诃德
使自身获得硬血(我方)时,额外获得1层
硬血(我方)。(每回合最多5次)
每回合结束时,下回合使自身获得2层迅捷与3层攻击等级提升
每满3回合后,使自身额外获得2层攻击等级提升(最多6层)
拼点胜利时,恢复3点理智值
击杀敌方单位时,下回合使自身获得1层拼点威力提升(每回合最多1次)
使自身获得硬血(我方)时,额外获得2层
硬血(我方)。(每回合最多5次)
每回合结束时,下回合使自身获得2层迅捷与3层攻击等级提升
每满3回合后,使自身额外获得2层攻击等级提升(最多6层)
拼点胜利时,恢复3点理智值
击杀敌方单位时,下回合使自身获得1层拼点威力提升(每回合最多1次)
根据本效果的层数获得相应层数的拼点威力提升;造成的伤害+10%
每层本效果使自身拼点威力+4
战斗开始时,使自身与所有友方单位获得护盾
造成的伤害+20%
命中时,造成1点固定伤害
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