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| 基本资料 | |
| 游戏原名 | 古明地さとりの情操教育 |
|---|---|
| 译名或别名 | 古明地觉的情操教育 |
| 游戏作者 | 黄昏边境 |
| 游戏题材 | 东方Project |
| 游戏类型 | 解谜类游戏 |
| 首发地 | Comic Market 82(2012年8月11日) |
古明地觉的情操教育(日语:古明地さとりの情操教育,こめいじさとりのじょうそうきょういく,Komeiji Satori no Jousou Kyouiku)是黄昏边境制作的解谜类游戏。它也是东方Project的二次同人游戏。
游戏的口号是“操作觉姐姐,给恋妹妹指引出正确的道路吧”。
一开始,圣白莲正在带着古明地恋、火焰猫燐和灵乌路空三个一起跳舞,打算对其实施邪恶的洗脑计划。古明地觉发现了她们,于是心生一计,拿起糖果盒,对妹妹恋和宠物们进行了一系列的情操教育。最终,四人共同惩罚了圣白莲。后来,丰聪耳神子也妄想对她们洗脑,结果同样被惩罚了一顿。

游戏的目标是通过操作古明地觉放置道具,引导妹妹和宠物们走到糖果盒面前,同时防止她们因受到各种伤害而挂掉。
正常情况下,古明地恋、火焰猫燐和灵乌路空只会不顾一切地前进。她们在前进过程中,如果遇到指示牌,则会按照指示牌的方向拐弯,继续前进;遇到道具的话(弹簧、蛋糕、炸弹等)则会拿去使用;撞墙的话则会折返遇到姐姐的话则会直接把姐姐踩扁。每个人最多只能经受两次撞击(包括撞墙、撞到怪物或被怪物撞、撞到其他人但不包括古明地觉),当快要挂掉的时候表情会变得很痛苦。撞击超过两次就会挂掉,导致指导失败,游戏结束。吃到蛋糕等道具等可以恢复生命。
古明地觉不受撞击影响,被踩扁之后可以自行恢复。但是,如果坠入深渊、被道具压扁、被炸弹消灭或一直被精灵踩着的话,游戏不会结束,但玩家将无法继续操作。
当妹妹和宠物们全部到达糖果盒面前的时候,指导完成。只要其中有一个挂掉,那么游戏就会结束,指导失败。
默认情况下,玩家需要按键盘上的方向键来控制古明地觉的移动,按Z键拾起和放下道具,玩家也可以按X加速,按Esc暂停游戏。玩家也可以在按键设置(そうさせってい→キーコンフィグ)中设置成手柄操作。如果玩家不适应古明地觉的移动方向,可在设置(そうさせってい→「うえ」のむきをかえる)中进行调整。
放置道具时,如果直接按Z键,道具会被扔到自己面前。想要原地不动而改变自己朝向的话,需要先按一次Z键,看到面前方框变成蓝色之后按方向键转向,然后再按Z键放道具。在按键类型设置(そうさせってい→ボタンのそうさタイプ)中设置为第二项(すばやくそうさ)之后,则是在按住Z键的情况下转向,然后再松开Z键。
如果玩家遇到困难,可以按ESC键,在菜单中选择第三项(こいしをつよくしてやりなおす),这样的话,无论妹妹和宠物们撞多少次墙也不会挂掉。但是,在这种模式下过关只能得到“可”的评价。
在关卡列表中,每个关卡前面可能有以下四种文字:
| 类别 | 人物 | 图像 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 玩家 | 古明地觉 | 玩家操作的角色。玩家需要在妹妹和宠物们挂掉之前及时地把道具送到正确的位置,指导她们走到糖果盒面前。 | |
| 被指导者 | 古明地恋 | 玩家需要进行指导的角色。经受两次以上的撞击之后会挂掉。 | |
| 火焰猫燐 | |||
| 灵乌路空 | |||
| 敌人 | 毛玉 | 只会前进和折返的杂鱼,可以被道具砸扁。[1] | |
| 妖精 | ![]() |
杂鱼,可以被砸扁。平时保持不动。黄头发的妖精在发现觉、恋和宠物们之后会冲过去,而粉色头发的妖精则会慢慢地跟过去。 | |
| 圣白莲 | 游戏最终的BOSS。尽管是BOSS,只需要一颗炸弹就解决了。[2] | ||
| 丰聪耳神子 |
| 道具 | 图像 | 作用 |
|---|---|---|
| 糖果盒 | 玩家需要引导角色走到糖果盒面前,这样才能完成关卡。玩家无法拾起糖果盒,且糖果盒可以被踩扁、压扁,从而导致指导失败。 | |
| 箭头 | 角色走到箭头面前,会按照箭头所指方向继续前进。如果角色的前进方向和箭头方向一致,角色则会砸坏箭头。 | |
| 弹簧 | 角色看到弹簧之后会踩上去,从而多向前跳跃一格。 | |
| 蛋糕 | 角色看到蛋糕之后会将其吃掉,恢复生命值。 | |
| 蘑菇 | 角色吃蘑菇之后会变得状态异常,看到箭头之后会沿着与箭头所指相反的方向前进,看到炸弹之后会吃掉而不是扔出去。蘑菇同样会恢复角色生命值。 | |
| 辣椒 | ||
| 炸弹 |
| 地形 | 图像 | 特点 |
|---|---|---|
| 平地 | 没有什么特别之处。 |
| 序号 | 关卡名称 | 翻译 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | はじむてのやじるし | 第一个箭头 | 游戏第一关,基本教学。 |
| 2 | ふたつのやじるし | 两个箭头 | |
| 3 | がめんはじはかべ | 画面一端的墙 | |
| 4 | せまいへや | 狭小的房间 | |
| 5 | あなはおちるよ | 坠入深渊 | 引入无底洞。 |
| 6 | ひとつうえの | 一个格子上面的恋 | |
| 7 | まわりみち | 折返的道路 | |
| 8 | はじめてのジャンプ | 第一次跳跃 | 引入弹簧。 |
| 9 | にくたいろうどう | 体力劳动 | |
| 10 | れんぞくジャンプ | 连续跳跃 | |
| 11 | やじるしがいっぱい | 全都是箭头 | |
| 12 | いっぱいジャンプ | ||
| 13 | うずまき | ||
| 14 | おうふく | 往复 | |
| 15 | ジャンプしていっしゅう | 跳跃一圈 | |
| 16 | なんこたべられるか | ||
| 17 | つかわないかも | ||
| 18 | いけポチャ | 大水池 | |
| 19 | すいらをこえて | 越过水路 | |
| 20 | むこうぎしにこいし | 在对岸的恋 | |
| 21 | おりんといっしょ | ||
| 22 | おりんとジャンプ | ||
| 23 | おりんとつうろ | ||
| 24 | おりんとごうりゅう | ||
| 25 | けだまをたおそう | ||
| 26 | けだまをよけよう | ||
| 27 | とちらかをさきに | ||
| 28 | にくたいろうどう2 | 体力劳动2 | |
| 29 | けだまふみ | 踩踏毛玉 | |
| 30 | けだまになんかまけない | ||
| 31 | とおるとおちるゆか | ||
| 32 | とおるとおちるゆか2 | ||
| 33 | かべのむこうになげよう | ||
| 34 | うしろをとおる | ||
| 35 | けだまをブロック | ||
| 36 | けだまをブロック2 | ||
| 37 | おちるゆかのたに | ||
| 38 | しょうとつちょうい | 注意冲突 | |
| 39 | どこかをジャンプで | ||
| 40 | どけないとおちる | ||
| 41 | おくうもいっしょ | 阿空也来一起玩 | |
| 42 | いそいでいどう | ||
| 43 | やじるしがいっぱい2 | 全都是箭头2 | |
| 44 | まわらないとおちる | ||
| 45 | すっごいすべるよ | ||
| 46 | ぶつからないように | ||
| 47 | たいあたり | ||
| 48 | すべらぢるをえない | ||
| 49 | かどをつかって | ||
| 50 | すべっておちる | ||
| 51 | ひかるこおりのゆか | ||
| 52 | ジャンプでじかんさ | 跳跃的时间差 | |
| 53 | はじめてのスイッチ | 第一个开关 | |
| 54 | おうふくしよう | ||
| 55 | テクニカルスイッチ | ||
| 56 | いそいでこうごに | ||
| 57 | よんしょくスイッチ | 四色开关 | |
| 58 | さんほうこうにぶんき | ||
| 59 | もどってきて | ||
| 60 | よんほんのつうろ | ||
| 61 | もりのようせい | 森林的妖精 | |
| 62 | さとりをぎせいに | ||
| 63 | ゆっくりようせい | ||
| 64 | ふんでゆうどう | ||
| 65 | おいしいキノコ | ||
| 66 | たベものをなげこむ | ||
| 67 | キノコさいばい | ||
| 68 | たベなくてもいい | ||
| 69 | ワープするゆか | ||
| 70 | ワープをさせない | ||
| 71 | たんぼ | ||
| 72 | ふたりでワープ | ||
| 73 | おちないように | ||
| 74 | ワープとスイッチ | ||
| 75 | ようせいばん | ||
| 76 | ようせいまつり | ||
| 77 | さとりと6つのキノコ | ||
| 78 | よけたい | ||
| 79 | こうごにたべる | ||
| 80 | じょうずにふさごう | ||
| 81 | プレゼントをまもれ | ||
| 82 | いわをこわそう | ||
| 83 | さとりをぎせいに2 | ||
| 84 | からいたべもの | ||
| 85 | きょうこうとっぱ | ||
| 86 | じゅんばんがだいじ | ||
| 87 | いろいろなげこむ | ||
| 88 | ボンパーこいし | ||
| 89 | あかいばくだん | ||
| 90 | ようせいをせんめつ | ||
| 91 | プレゼントをまもれ2 | ||
| 92 | ワープとあかいばくだん | ||
| 93 | ばくはつぷつちゅうい | ||
| 94 | えんかくそうさ | ||
| 95 | ようせいをせんめつ2 | ||
| 96 | けだまシューティング | ||
| 97 | ボンバーこいし2 | ||
| 98 | いちだんうえのめいろ | ||
| 99 | ダミーがいっぱい | ||
| 100 | ひじりをたおせ | ||
| 101 | おまけ | ||
| 102 | おおすぎるジャンプだい | ||
| 103 | けだまのみち | ||
| 104 | べつのばしょから | ||
| 105 | おちないルート | ||
| 106 | ジャンプだいをはこぶ | ||
| 107 | うまくたいあたり | ||
| 108 | ぜんぶおちるゆか | ||
| 109 | たべるまでにどうにか | ||
| 110 | むずかしいめいろ | ||
| 111 | ジャンプでわたる | ||
| 112 | こうさしてとおる | ||
| 113 | よるのキノコ | ||
| 114 | かべにあたろう | ||
| 115 | ばくだんをならベて | ||
| 116 | じかんかせぎ | ||
| 117 | たくさんこわそう | ||
| 118 | いろいろばくは | ||
| 119 | もてるものぜんぶ | ||
| 120 | じんのラスボス |
游戏支持玩家自定义地图,使用“Tiled Map Editor”即可建立新关卡。游戏提供了“mihon_all.tmx”和“mihon_limited.tmx”两个文件作为自定义关卡的示例。关卡设计好之后,可以在游戏画面中选择“つくったステージではじめる”进入。