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基本资料 | ||||
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《兰斯9 赫尔曼革命》是由AliceSoft制作并于2014年4月25日发行的策略角色扮演游戏,也是兰斯系列的第九部。本作的官方英文版于2023年2月23日在MangaGamer上发售[1]。
兰斯系列第9部作品的舞台,是大陆北部的军事国家赫尔曼帝国。
因腐败的政治而积弊甚多的帝国,已经走上了灭亡的道路。
在祖国的危机中挺身而出的,是被驱逐出境的皇子,巴顿。
虽然巴顿被认为已经死了,但为了东山再起,他悄悄地积蓄力量,等待着时机。
在发生大规模的内乱和被其他国家侵略前,先收复、重建国家。
为此他选择的手段是少数精锐的奇袭作战。
战斗的准备已经全部完成。
将大陆最强的鬼畜战士兰斯拉入同伴。
在一骑当千的战斗中驱散10000倍的敌人,让革命成功吧。
兰斯为了寻找赫尔曼的秘宝解冻希露,与巴顿达成协议,加入革命军强袭队,并取得了这支队伍的领导权。
由兰斯率领,汇聚了全大陆十余位精英的强袭队,在人数压倒性的不利下,通过一次次奇迹般的胜利,击破了数支赫尔曼军队,挺进首都。
游戏剧情分为15章,每一章由若干事件组成。有些事件需要二周目才能观看。
游戏共有十个不同的结局:正史线(两种结局)、露希安希拉线、加奈美线、志津香线(两种结局)、基露蒂线、战姬线、皮古线、米拉库尔线。
强袭队突破了防护首都的“细胞溶解射线装置”,打败了自立为皇帝的米涅芭,击毁了意外苏醒的斗神M.M.路恩,取得了革命的最终胜利。
胜利后,巴顿宣布将赫尔曼帝国改革为赫尔曼共和国,希拉就任第一任总统。
正史线拥有两种结局,体现在后日谈的不同。一开始通关只能观看假结局,所有个人线通关后再通关正史线即可观看真结局。这两个结局都能在初始界面的“回想&CG模式”中进行回看,序号分别为187和188。
在“兰斯模式”中,将某位女性角色的性爱阶段按特定要求升至满级,可解锁那名角色的个人线。[2]
露希安希拉在15章时达到性爱阶段5(满级),即可解锁露希安希拉线。
注:若在希拉身份曝光(即完成第十二章事件“違う!”)前保持露希安希拉的性爱阶段为0,则可在之后解锁露希安希拉性爱阶段时欣赏到不同剧情(只是解锁性爱阶段的剧情不同,个人线的剧情还是相同的)。
见当加奈美在第8章时达到性爱阶段3,第12章时达到性爱阶段4(满级),即可解锁加奈美线。
魔想志津香在第11章“一夜要塞”参战,第12章时达到性爱阶段3,第15章时达到性爱阶段4(满级),即可解锁志津香线。
志津香线拥有两种结局,如果在最终战“宝物庫”中,战斗回合数不超过5回合,则进入大人结局;超过5回合,则进入小孩结局。
基露蒂·夏普在第11章时达到性爱阶段3,第13章时达到性爱阶段4(满级),即可解锁基露蒂线。
战姬在第9章时达到性爱阶段1,第14章时达到性爱阶段4(满级),即可解锁战姬线。
皮古·格丽夏姆在第12章时达到性爱阶段3,第15章时达到性爱阶段4(满级),即可解锁皮古线。
米拉库尔·托尔在第14章时达到性爱阶段4(满级),即可解锁米拉库尔线。
游戏为7位女主角各设计了一个Bad End。这些Bad End与游戏的其他剧情相比十分猎奇,可能会引起一部分人的不适。
Bad End解锁条件:
进行游戏时的默认画面,绘有赫尔曼的地图和兰斯一行人当前所处的位置。
简述作品中登场的角色、国家等设定,可以帮助没玩过前作的玩家更好的了解世界观。
能看到的信息随着游戏的进行而增加。
豆知识 |
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在完成第一章事件“強襲部隊と野営地”后,开启兰斯模式。
这里可使用战斗时获得的猿玉,与7位女主角享受性爱。
将猿玉赠予某位女主角,当赠予的猿玉达到3个时可开启此女主的下一性爱阶段,赠予达到1个时可重复此女主的当前性爱阶段(泛用)。
无论以哪种方式进行性爱,在结束时都可获得1个蟹玉。
将某位女主角的性爱阶段按特定要求升至满级,是解锁那名角色个人线的必要条件。
这里陈列着本章发生的事件。
内部画面变亮的圆圈,表示的是现在可以观看的事件。观看完成即转为红色。
看完特定的事件,满足本关的完成条件后就会出现写有“下一章节”的按钮。在没有问题的情况下点击即可。
也有些事件需要特殊条件解锁(如7位女主的BE),或者在二周目时才能解锁。
可用来确认或强化角色的状态。强化大致分为三类:
在完成第四章事件“教団の遺産”后,开启浮要塞。
位于画面左下角的按钮,是游戏的通用控件,具有多项功能。比如:
值得说明的是,二周目开启功能“替换角色”,可以将两名正史线未加入的角色(阿米托斯·阿米铁姬、艾莲娜·弗拉维)替代现有人员编入队伍。可被替代的角色有:玛利亚、利克、库鲁库、阿尔卡涅兹、皮坦、真田透琳、芙蕾雅、劳力士、奥尔奥雷、汉蒂。
战斗时也可以使用系统菜单按钮,但部分功能将受到限制。
本游戏为回合制战斗游戏,地面被划为一个个方格,每个方格只能容纳一名角色。我方和敌方角色在回合内按一定次序进行行动,行动包括3个部分:移动、攻击、特殊行动。
一般而言,当敌方全部被击倒或逃走,则战斗胜利;反之,则失败。
战斗胜利将获得各种报酬:生存下来的各角色获得熟练点数(其中附带了通关时的熟练点数奖励加成);获得与出场费对应的圣魔点数奖励;获得固定数额GOLD奖励;获得随机的奖励道具;获得猿玉。
每名角色都有以下数值:
装备道具可以改变角色的数值。
攻击可以造成伤害,使对方生命值降低。生命值降低到0视为被击倒,脱离战场。
伤害计算公式如下:
物理伤害 = 物理基础伤害 + 暴击伤害
魔法伤害 = 破坏值(攻) - 魔抵(防)
注:
战斗开始前的准备画面。
根据右侧的关卡说明,对角色的状态进行调整,并将上场角色拖拽到左侧的灰色阵型格中。
上场的角色决定“圣魔P”的获取量。上场的角色越多,角色的费用越高,获取到的圣魔P越低。
解锁“兰斯模式”后,可在准备画面将蟹玉分给需要额外获得经验(熟练P)的角色;解锁“浮要塞”后,可在准备画面调整浮要塞状态,并给角色分配魔球(上图已将这两者都分配给了兰斯)。
鼠标移至最底侧或游戏外,可观察到地图状态。
画面左侧显示我方与敌方角色的行动次序,从上到下排列。速度更快的角色更有可能获得更靠前的次序。已经行动完毕或被击倒的角色会被剔除出行动次序中(如图中的加奈美),因此最上方的角色即为当前正在行动的角色。一个回合的行动次序在回合开始时决定,当回合内所有角色行动完毕或被击倒(逃走)时,回合结束。
画面右侧显示敌方的数目与状态,其中□(点亮)
为存在于地图上,□(熄灭)
为尚未出现,X(蓝)
为已倒下,X(黄)
为已逃走,□(红)
为已突破。
当我方行动时,地面将涂上颜色,白色的地面是可移动区域,红色的地面是可攻击区域。点击白色地面,角色便会移动至此处,点击右键可使角色撤销至移动前状态。一旦点击位于红色地面的敌人,角色便会自动移动至可攻击位置(若已移动完毕则跳过此步),并且发动攻击,不可撤销。角色行动将在攻击或特殊行动后自动结束,亦可以点击按钮手动结束。
我方行动时,亦会在可攻击的敌人处附与〇、∆、X记号,〇表示该攻击一定击杀敌人,∆表示该攻击可能击杀敌人,X表示该攻击不可能击杀敌人。
画面下方显示“技能发动槽”,用于为我方角色的必杀技充能。所有我方角色共享一个技能发动槽。在角色攻击敌人或角色受到攻击时,槽值增加(敌人被击倒时槽值进一步增加);使用必杀技后,槽值减少。
画面底部偏右的四个按钮,从左到右分别代表:角色攻击动画时长、摄像机视角是否移动、角色移动时长、是否显示地面格线。
地图上有时会出现一些特别单位,击败或获得它们往往可以提供丰富的奖励。
可以在与剧情无关的战斗地图上赚取熟练点数和GOLD等元素,满足条件时也能获得猿玉。
可选的战斗地图随着故事的进行而增加。
特别的,通关自由战斗“魔神的宿主”(图中所示战斗)可获得CG“古纳冈的秘宝”。
在有浮要塞参与的战斗中,若被敌人突破,则进入浮要塞内的最终防卫战。
用于解锁兰斯模式性爱剧情的道具,在特定关卡内取得战斗胜利后获得,亦有其他的获得方式。十分重要且珍贵。最多存放7个。
进行兰斯模式的性爱后获得的道具,可用于在一场战斗的准备画面投喂给一名角色,使其在战斗胜利后额外获得更多的熟练点数。最多存放4个。
角色战斗时击倒敌人获得的点数,每位角色独立,用于在战斗准备界面对角色进行能力的提升。
角色战斗时击倒敌人获得的点数。主要用于制造浮要塞的设施,也可将其兑换为GOLD或熟练点数。
用于在战斗准备界面强化武器与防具。
角色战斗时击倒敌人获得的道具。主要用于强化或小型化浮要塞的设施。
游戏分为四档难度:
也就是说,想要解锁“灭茶苦茶”难度,至少要通关三次游戏。
(图为四档不同难度下的道具“纯金熊”)
又称为“无法者”,赫尔曼革命军的真正主力,所有人都是精英,以极少的人数直取赫尔曼军队的要害。
此处列举的角色为强袭队的战力,亦为游戏中的可操控角色,共20+1位,顺序为入队顺序。
特殊:
其他可操控角色:
其他角色:
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