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| “ |
啊啊,当然了,我会一直……陪着您的…… |
” |
| ————小恶魔
|
| “ |
谢谢你,帕琪……这样的话,我就应该算是一名独当一面的魔法使了吧? |
” |
| ————园咲稷
|
|
| 基本资料
|
| 游戏原名
|
东方心之解束~saving from the devil
|
| 游戏译名
|
Touhou Unleashing the Imprisoned Heart~Saving from the devil
|
| 发布日期
|
2022年7月12日
|
| 游戏类型
|
角色扮演,剧情向,解密,恐怖
|
《东方心之解束~saving from the devil》是由咲熠[1]制作的一款RM东方同人游戏,发售于2022.07.12。玩家可扮演三名角色:小恶魔,帕秋莉·诺雷姬、园咲稷[2]进行游戏。
游戏简介
| “ |
这不是一场异变,却比异变带来了更多关于友情与亲情的考验。
她们能否凿碎黑暗的笼罩,寻找到心的曙光?
……
那誓言如同光一样纯粹透明,
似乎能点亮一切黑暗,
我们相信着彼此,一如既往......
|
” |
[3]
登场人物
主要人物
身份:红魔馆大图书馆的主人,蕾米莉亚的好友。
种族:魔法使
能力:操纵七曜魔法程度的能力。
萌点:紫色长发、
紫瞳、
魔法少女、
月亮发饰、
睡衣、
宅女、
体力差
掌握无数魔法的天才魔法使,平时喜欢宅在红魔馆大图书馆中看书,研究魔法。懒到不愿踏出红魔馆大图书馆半步。召唤出了小恶魔并签订了主仆契约。温柔而善良。
身份:红魔馆大图书馆图书管理员,帕秋莉的使魔。
种族:恶魔
能力:削弱魔法程度的能力。
萌点:红色长发、
红瞳、
小恶魔系、
翅膀、
连衣裙、
可爱
帕秋莉召唤的可爱的使魔。无论是整理魔法书,还是炼药水,都是帕秋莉的得力助手。除了帮助帕秋莉外也会帮助咲夜分担一些工作,偶尔会去人里买一些东西。努力练习弹钢琴中~
身份:独居的魔法使,帕秋莉和小恶魔的好友。
种族:人类→魔法使
能力:创造建筑程度的能力。
萌点:金色短发、
蓝瞳、
魔法少女、
小礼帽、
斗篷、善良
因为年少时期研究魔法而被人里的村民们所排挤。在成为魔法使后掌握了创造建筑程度的能力,可以通过画画创造想象中的建筑。本来想帮助人里的居民们过上更幸福的生活却被赶了出来。后独居在魔法森林中,距离雾之湖不远。一次偶遇让她和帕秋莉、小恶魔成为了好朋友。后来时不时会去红魔馆和帕秋莉研究魔法。
身份:红魔馆大图书馆的
前任图书管理员,帕秋莉的
前任使魔。
种族:恶魔
能力:削弱魔法程度的能力。
萌点:红色短发、
红瞳、
小恶魔系、
翅膀、
连衣裙、
月亮发饰
帕秋莉召唤的使魔。无论是整理魔法书,还是炼药水,都是帕秋莉的得力助手。弹得一手好钢琴,经常会弹奏美妙的钢琴曲帮助帕秋莉放松。在祭典时会强拉着帕秋莉去人里玩。
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
| 前任小恶魔? |
身份:? 种族:? 能力:削弱魔法程度的能力。 萌点: 红色短发、 红瞳、 恶魔、 翅膀、 连衣裙、 月亮发饰、 一点也不可爱、 黑化
被禁忌魔法复活的前任小恶魔。已经成为了满脑子只有杀死帕秋莉进行复仇的真正的“恶魔”。成功杀死了无数次帕秋莉, 但是在蕾米莉亚和前任小恶魔灵魂的干涉下(),最终还是被小恶魔和帕秋莉击败。
|
次要人物
| 图片 |
名字 |
简介
|
 |
蕾米莉亚·斯卡雷特 |
红魔馆之主。非常重视家人之间的羁绊指天天被咲夜下克上(不。拥有操纵命运程度的能力。[4]
|
 |
十六夜咲夜 |
红魔馆的女仆长。潇洒完美,能把一切事物处理妥当。很喜欢蕾米莉亚。拥有操纵时间程度的能力。
|
 |
芙兰朵露·斯卡雷特 |
红魔馆的二小姐。可可爱爱,喜欢和小恶魔酱一起玩游戏。拥有破坏一切程度的能力。
|
 |
红美铃 |
红魔馆的门卫。有时会陪着以琪露诺为首的妖精们玩。经常睡觉。拥有操纵气程度的能力。
|
 |
雾雨魔理沙 |
普通的魔法使。时不时来红魔馆的大图书馆借()书。读书人的事,能叫偷吗?和爱丽丝、帕秋莉的关系很好。拥有操纵魔法程度的能力。
|
制作人员
游戏制作:咲熠
脚本制作与修改:melon fish
音乐:车万石
美术:咲熠 Kususu-kusu Lingdada翎达
文本校对: nightmirr 幽忧梓
配音:小恶魔 帕秋莉 园咲稷 前任小恶魔;vivian198808
- 琪露诺:绫濑唛唛子
【特别感谢】
射命丸玫
吓你一跳的小伞酱
神奇幻想梦
金发的孩子真可爱
霖末-Dovegugugu
古明地海色
有千辰墨岚
v莎士比亚橙v
昙云
自来维水
司陵
白夜lsabelle
音乐列表()
除了奖励房中的music room,你也可以购买心解OST原声音乐集。[5]
| 曲目 |
名称 |
译名 |
时长 |
评论
|
| 1
|
帕琪的忧伤 |
Patch's sadness |
2:49 |
那誓言如同光一般纯粹透明
似乎能点亮一切黑暗
我们相信着彼此,一如既往……
携手并进,斩棘披荆;拨云见日,终现曙光……
|
| 2
|
日常的红茶馆 |
Daily red Teahouse |
1:51 |
身材高挑的女仆撑着阳伞,威严满满的萝莉吸血鬼在阳伞庇护下品味红茶,欣赏馆外美景,真是惬意呢~
|
| 3
|
雾之湖畔 |
Misty lakeside |
1:16 |
清晨的雾之湖畔,光洒枝头,露挂叶尖;
虫鸣鸟叫,回荡湖边。
小恶魔踏着轻快的步伐,穿行而过……
她的目的地在何处呢?
|
| 4
|
欢乐的芙兰 |
Happy flan |
1:52 |
今天的关兰看起来好开心好可爱啊,和她一起玩应该不会被撕碎吧……
小恶魔:“妹妹大人,你想玩什么游戏啊~芙兰:“弹幕游戏!把姐姐也一起叫过来吧!我很期待把她的头盖骨掀翻哦!”
看起来确实很可爱,并没有达到被撕碎的程度呢……
|
| 5
|
魔法幻境 |
Magic Dreamland |
4:29 |
寒气弥漫,魔力失效;暗流涌动,危机四伏……
魔法幻境到底隐藏了什么秘密?
真相,随着幻境的深入,陌生而熟悉的感觉……
似乎渐渐浮出水面……
|
| 6
|
失控 |
be out of control |
1:30 |
帕秋莉失控了!技能开始乱甩了!曲子bpm疯狂上涨、弹幕发射打着节拍.....快跑吧,别被抓住了!
|
| 7
|
人间之里的约会 |
Dating in human villages |
1:23 |
万年宅女帕秋莉居然被小恶魔强行拉出了门--久违地要去人里游玩!这似乎是帕秋莉一年的运动量了……
在人里游玩会发生什么样有趣的故事呢~
|
| 8
|
露米娅的饭点 |
Rumia's meal time |
0:54 |
虽然名字有露米娅,不过本人并未出席)
不过你可以通过想象露米娅追着要吃你的场景来理解这首曲子……
露米娅:“今天我要吃小孩火锅!”
|
| 9
|
两个人的庆典 |
Celebration of two people |
1:51 |
用《童祭》作为原曲果然适合描绘庆典的场景呢……高潮部分的ZUN号是否有一种喜庆的感觉呢~?
张灯结彩,烟火缤纷;两人依偎,共度佳节。
时间似乎永远定格在这美好的一刻……
|
| 10
|
蔓根 |
Vine root |
1:19 |
——“我看到了她痛哭的样子”
——“我从未见过她如此悲伤”
——“我看到了她拼命的样子”
——“我从未见过她这样抓狂”
束缚在心上的藤蔓,越发紧缚,越发刺痛心锁,何时才能解开?
|
| 11
|
枯萎 |
withered |
1:48 |
不败的蔷薇渐渐枯萎,鲜活的生命走向凋零。
命运轮回,起起伏伏;几番周折,终为此局。
难道,枯萎是命中注定的结局……
|
| 12
|
封锁 |
blockade |
1:39 |
连续密集的鼓点,点燃危机的氛围……
小恶魔,得快一点做出行动了!
|
| 13
|
烦恼冻结 |
The freezing of troubles |
2:57 |
琪露诺带来了众多妖精,大军压境红魔馆大门,
看门的小恶魔和美铃能顶得住吗?
全新风格的琪露诺战斗曲,这一版听起来似乎还是这般充满智慧……
|
| 14
|
心魔 |
Psychic demon |
4:05 |
光明支离破碎,黑暗触目惊心;温馨现实化作泡影,绝境心魔篡位现实
诡异的大键琴配上极具反派特色的管风琴,是否有心魔的压迫感?ZUN号一出,小恶魔吹响反击号角……
|
| 15
|
虚无与现实的缔造者 |
The creator of illusion and reality |
3:17 |
园咲稷的角色曲。
努力挽回所犯下的过失,与悲惨命运顽强抗争的金发少女……躯壳已如行尸走肉,意识仍应挣脱铁链!等待她的,将会是何种结局……
|
| 16
|
比蔷薇更红的希望 |
Hope redder than roses |
4:25 |
小恶魔的角色曲。
“结局已注定,无法改变?”
“可笑,命运,从来都只掌握在自己手里!”
小恶魔拿着剑,勇敢地,刺向了自己的另一面……
|
| 17
|
永恒的誓言守护者 |
Eternal oath Guardian |
3:11 |
小恶魔的角色曲。
那誓言如同光一般纯粹透明,似乎能点亮一切黑暗
我们相信着彼此,一如既往
……小恶魔怀中的蔷薇已不再鲜艳,双眼却迸发坚决
握紧手中剑,斩向心中魔;刀剑交错间,雾散曙光见
|
| 18
|
落幕 |
Curtain down |
2:23 |
拨云见日,曙光重现
去者难挽,来者可追
斩破带血的荆棘,两人终迎来属于自己的命运
原创曲,不过依稀能在里面发现原曲的影子,你能听出来多少呢?
|
游戏攻略
游戏路线
游戏中有四条路线:小恶魔线,帕秋莉线,园咲稷线以及真结局线。前三条线按照顺序推进即可解锁。真结局线的解锁则需要三件道具:魔理沙的法杖,芙兰朵露的宝石,妖精女仆的曲棍球面具。这三样道具均可以在小恶魔线的红魔馆中找到。
魔理沙的法杖:给帕秋莉送完午饭后往图书馆上方走,发现正在借()书的魔理沙,与之对话即可。
芙兰朵露的宝石:逃出红魔馆大图书馆后,来到芙兰朵露的房间,她会让你拿一块一整个蛋糕。然后来到厨房的仓库,发现一位妖精女仆守着蛋糕,她想要一颗糖。这时来到外面,找到一位走动的金发女仆,与之对话即可获得糖。再把道具交付即可。
妖精女仆的曲棍球面具:在红魔馆前院左侧喷泉找到一位顶着问号的妖精女仆,与之对话发现在玩捉迷藏游戏。再来到前院的最右上角找到那位躲藏的妖精女仆,完成一场弹幕游戏即可。
解密
作为一款解密游戏,难度比我想象中的要低一点。卡关推荐自行去B站查看全流程攻略,或是加入游戏官方QQ♯♯流
追逐战
游戏中有大量追逐战的环节经典打开箱子窜出来几只小怪物
可能会有反应不过来的时候,大家记得多多存档,多尝试几遍()
Boss战
虽说游戏的Boss战不算太难(降过难度),但是对于手残的笔者来说还是有一定难度的,所以笔者还是写了攻略(凑字数)。
因为我实在是菜,不知道SL了多少回(哭
小恶魔线Boss战
躲弹幕。这个没啥技巧。
(考虑补全)
帕秋莉线Boss战-园咲稷
- 按键a:火球攻击,算是平a。
- 按键s:当左上角的月亮点亮后,释放魔法飞弹,造成可观的伤害。
- 按键d:护盾。可抵挡数次伤害。注意只能开三次护盾。
- 被动:一个残机。受到致命伤害时触发。
园咲稷的能量护盾
- 技能一:发射数次3×1的蓝色弹幕,最后一组是5×1。速度较慢,很好躲。
- 技能二:在场地四周生成较多橙色弹幕,1秒后弹幕沿直线方向移动。这个技能是有安全点位的。
- 技能三:前后在场地最左和最右分别生成一束激光,1秒后开始扫过整个屏幕,最终只留下一格宽的空间。
- 技能四:技能一的升级版。会随机发射数次中间空一格的3×1弹幕或不空一格的3×1弹幕,最后一组5×1的中间空一格的弹幕,速度较快,不好躲。次数和随机性会随着园咲稷血量的下降而上升。(后期建议开盾)
- 技能五:呼叫火炮支援打战争雷霆呢(?,园咲稷的杀招之一。在玩家的位置降下一束激光,并在激光底部生成五个扇形向上快速移动的火球。3/4血时开启技能。次数和频率会随着园咲稷血量的下降而上升。(后期建议开盾)
- 技能六:寒冰炮塔覆盖。在场地中心生成两个会定时爆炸的格子。半血时开启技能。
- 技能七:生成一整排能量护盾阻挡帕秋莉的弹幕。期间园咲稷无敌且会慢慢回血,需要尽快打掉场地上方一个移动的小蓝盾。半血时开启技能,只会开启一次。
- 总结:虽说有一个残机,但是本关还是有一定难度的。走位失误容易一套技能吃满。不要吝啬于开盾,有s一定要放s。
真结局线Boss战-心魔
待补全
其实是笔者在游玩时一次过关了,还没有研究明白它的技能,以后会补上的QWQ
真结局线Boss战-园咲稷
- 按键a-a-s:斩击两次后释放一次十字地狱火。
- 按键a-s-s-s:斩击一次,直刺两次后进行一次突刺,并击退目标一格。
- 按键d:发射蓝色大玉。长按可以控制。
- 被动:全程被能量护盾保护,受到的物理伤害大幅度下降。
- 技能一:发射数次3×1的蓝色弹幕,最后一组是5×1。速度较慢,很好躲。
- 技能二:在场地四周生成较多橙色弹幕,1秒后弹幕沿直线方向移动。这个技能是有安全点位的。
- 技能三:同时在场地最左和最右分别生成一束激光,1秒后开始扫过整个屏幕,最终只留下五格宽的空间。随后开始在这五格内随机发射弹幕。
- 技能四:呼叫火炮支援,园咲稷的杀招之一。在玩家的位置降下一束激光,并在激光底部生成五个扇形向上快速移动的火球。次数和频率会随着园咲稷血量的下降而上升。
- 技能五:四门火炮汇聚发射一枚大炮弹。小恶魔可以用剑把炮弹反弹回给园咲稷,并一下把园咲稷打至半血。(恶魂:这我熟)3/4血时触发,只会触发一次。
- 技能六:跟随玩家位置进行定点爆破,并在此处留下一团火焰。1/4血时触发。
- 总结:战斗开始后,帕秋莉会来到左下角辅助小恶魔,她会时不时用火球攻击或帮助小恶魔回血。由于能量护盾的存在,咱们只能使用十字地狱火来输出,这是小恶魔唯一的魔法伤害。只能使用近战伤害,这就意味着原本鸡肋的技能一和技能二也变得非常烦人。游戏时注意不要贪刀贪伤害。
真结局线Boss战-黑化的前任小恶魔
- 按键a-a-s:斩击两次后释放一次十字地狱火。
- 按键a-s-s-s:斩击一次,直刺两次后进行一次突刺,并击退目标一格。
- 按键d:发射蓝色大玉。长按可以控制。
恢复无敌状态的黑化的前任小恶魔
- 被动:在黑化的前任小恶魔没有任何动作时,她是无敌的。只有在攻击后才会有一小段时间解除无敌。
- 技能一:黑化的前任小恶魔瞬移到玩家身边,进行三次斩击,与a-a-s技能组相似。
- 技能一*:黑化的前任小恶魔瞬移到玩家身旁,快速进行三次斩击,重复一次。(结束后有概率直接接技能三*)
- 技能二:黑化的前任小恶魔瞬移到玩家身旁,进行一次斩击,然后连续直刺,在最后进行一次突刺。与a-s-s-s技能组相似。(伤害很高)
- 技能三:黑化的前任小恶魔瞬移到与玩家处于同一直线的地图边界格,进行一次横跨屏幕的斩击,对直线上的目标造成伤害。
- 技能三*:黑化的前任小恶魔的杀招之一。黑化的前任小恶魔瞬移到与玩家处于同一直线的地图边界格,进行一次横跨屏幕的斩击,对直线上的目标造成伤害。重复数次,速度非常快。(结束后有概率直接接技能一*)
- 技能四:黑化的前任小恶魔先后瞬移到与玩家处于同一直线的地图边界格上、右、下、左各一次,每次都会发射一发红色弹幕。结束后来到场地中央。
- 技能四*:黑化的前任小恶魔先后瞬移到与玩家处于同一直线的地图边界格上、右、下、左各一次,每次都会发射一发红色弹幕。重复三次,速度较快。结束后来到场地中央。
- 技能五:吟唱魔法,自身被黑色包裹,一秒后在地图的一格产生一次爆炸,造成范围伤害的同时向四个方向各发射一发黑色弹幕。
- 技能五*:黑化的前任小恶魔的杀招之一。吟唱魔法,自身被黑色包裹,一秒后在地图的一格产生一次爆炸,造成范围伤害的同时向四个方向各发射一发黑色弹幕。重复三次,速度较快。
- 本Boss战分为三阶段。
- 一阶段,黑化的前任小恶魔拥有技能一至五。当玩家将黑化的前任小恶魔血量打至剩余1/4,进入二阶段。
- 二阶段,黑化的前任小恶魔的血条锁定,原3/4血条替换为等量护盾。同时黑化的前任小恶魔攻击速度、频率大幅上升。技能组替换为技能组*。
- 三阶段:无法移动。黑化的前任小恶魔进入蓄力状态并准备释放魔符⌈美梦终结⌋。
- 总结:能够抓好黑化的前任小恶魔释放技能后的空档期是取胜的关键。这里笔者全程使用的是d-a-s-s-s-d的技能循环。一旦我们的攻击成功对黑化的前任小恶魔造成伤害,黑化的前任小恶魔便会进入硬直状态。这是我们就可以对黑化的前任小恶魔上下其手诶嘿嘿。进入硬直状态的黑化的前任小恶魔眼睛会闭上。一旦我们发现黑化的前任小恶魔能够用手挡住攻击,并听到格挡的音效,说明此时她又进入了无敌状态,应当迅速与黑化的前任小恶魔打开距离,不要贪刀贪伤害。三阶段只要能在黑化的前任小恶魔释放符卡的时候用剑反弹,就会结束战斗。发现黑化的前任小恶魔蓄力结束开始后撤后即可按下a。
东方心之解束2
在心解1成功发售后,制作人咲熠立刻投入到了心解2的制作中。
欢迎各位入群水群和催更~~[6]
虽然不一定有用就是了()
我现在就要玩到东方心之解束2!!!
注释