不死鸟传说·觉醒 | |
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原名 | Phoenotopia: Awakening |
官方译名 | 不死鸟传说·觉醒 |
类型 | 2D动作冒险游戏 |
平台 | Windows |
开发 | Cape Cosmic |
发行 | Flyhigh Works |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行时间 | 2021年1月21日 |
《不死鸟传说·觉醒》(英语:Phoenotopia: Awakening)是一款由Cape Cosmic开发、Flyhigh Works发行的类银河战士恶魔城游戏,2021年1月21日在Steam正式发售,支持中文。
盖尔原本只是个普通的乡下女孩。
但是某个夜晚,巨大的宇宙飞船出现在空中,掳走了她村里的村民。
孩子们陷入了深深的恐慌与悲伤中。
作为残存的孩子中最年长的大姐姐,
她为了拯救村民们而踏上了冒险的旅途。
隐藏在暗影中的邪恶,挡在了凯尔[1]的面前!
在这过程中,她也逐渐得知了某些秘密。
为了守护地球,凯尔背负的使命究竟是什么…?
游戏特征
-单人动作冒险游戏。充满魅力的角色,热闹的城镇,危险的地下城。
-可使用10种以上的武器,享受惊险刺激的战斗。
用火箭靴高高跳起,用炸弹爆破!在可疑的地方吹响盗贼的笛子,会发生什么事…?
-50种以上的敌人,12场头目战斗。
-隐藏在全世界的诸多秘密。
去找到共33个的耐力宝石,共55个的心形红宝石,共111个的月光石吧。
-可达成共33个成就。
-60首以上的原创乐曲。包括了管弦乐、重金属摇滚、风笛等各种风格。
-通关时间约30小时,全要素收集约50小时,分量十足!
揭开不死鸟之谜,拯救这个世界吧…!
精美且可爱的像素艺术,多彩且动听的原创音乐
各式各样富有魅力的人物,充满生气的热闹城镇
较为复古且讲究策略的战斗系统,需要玩家灵活运用多个武器
做到一目了然却仍趣味十足的地图设计,多变又协调的地图风格
多种多样的有趣支线和众多的收集品,充满探索与冒险的50小时以上流程
对世界观与整体氛围的精心烘托,哪怕是一个与任何支线无关的NPC都起码有两句对话
游戏灵感基本来源自《塞尔达传说·时之笛》及其它塞尔达传说系列作品,主作者是塞尔达传说的铁粉,且对塞尔达传说的游戏设计之理解非常深刻。 [2] [3] [4]
游戏前身为FLASH游戏,其中文常用译名为《迷之冒险》/《奇幻大陆的勇士》。
本作即为在前身基础上进一步丰富游戏内容而成的作品,在剧情上也有较大改动。
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows 7 | Windows 7/8/10 |
处理器 | 2 GHz Dual Core | 2 GHz Dual Core |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB+ | Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB+ |
血量及攻防系统:
游戏的数值简单明了,采用经典的血量值,受伤值=攻击物伤害-防御值,血量归零时游戏失败;
血量上限可以通过拾取心形红宝石来提高,攻击与防御数值可以通过获取新的武器及装备来提高。
耐力条系统:
游戏采用耐力条系统,除了行走、跳跃以外的大部分操作都需要消耗耐力;
耐力低于一定值后无法再进行需要消耗耐力的操作,在“停止进行消耗耐力的操作”一会后会开始自动恢复耐力。
耐力上限可以通过拾取耐力绿宝石来提高。
击飞系统:
游戏中主角遭到较重的攻击后可能会被击飞,需要玩家进行操作来迅速稳定身形。
主角被击飞后十分Q弹,会在墙上碰来碰去然后一点事都没有。
存档点系统:
游戏采用局内存档点手动存档模式,在经过存档点时会补至半血。部分存档点边的神像是佐菲尔雕像,据说是古代的稀罕玩意。
游戏存档点设置得十分合理,玩家只需要稍微注意下不要忘记存档,不需要太小心就能及时存档。
道具及道具环系统:
游戏中,玩家需“手持道具”才能对其进行使用,而需要打开背包并选中道具才能将其切换“手持”状态。
为了更加方便,游戏设置了道具环系统,可以事先将常用的道具设定在道具环上,通过快捷键做到不打开背包就能迅速切换道具到“手持”状态,这样的快捷栏位一共有8个。
游戏的回复道具基本全都是食品/食材,玩家可以通过多种渠道来获得它们,渠道甚至包括打背景上的小动物(壁虎、小鼠、蝎子、小鸟)。游戏对每一个道具都有有趣的简短介绍。
大地图系统:
游戏的关卡是分布在一张俯视角大地图上的,在离开当前关卡后主角会到这张大地图上,并通过走到其它关卡的入口来进入其它关卡。在大地图上会随机刷新野怪。
烹饪系统:
游戏中大部分食材都可以进行烹饪,玩家只需找到“明火”或用打火石点燃篝火,并手持食材即可进行烹饪。
烹饪成功的食物普遍会变得回复量更高,价值更高[5]。而烹饪失败的食物则会变成废品食物。
烹饪的过程比较类似于音游,需要玩家及时按下不同的方向键。
钓鱼系统:
游戏中设置了钓鱼系统,玩家可以寻找一片鱼塘并抛竿等鱼上钩,从而获得鱼肉这一食材。
钓鱼的过程比较类似于星露谷物语的钓鱼,需要玩家及时移动浮标到所需位置。
旋律解谜系统:
游戏中存在“旋律石”这一机关,玩家需要通过习得主线特定的曲子或在旋律石附近找到谜底的提示,并通过长笛吹奏出来以破解旋律石机关。
传送系统:
游戏中设置了基本覆盖所有地点的传送装置,让跑图的过程更加高效,不过玩家需要先激活它们才能进行使用。
提示系统:
游戏自带提示系统,玩家只需要找到提示系统在哪就可花一点钱获得对未找到的收集品的提示,而不至于对收集过程毫无头绪。
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(此处按照键盘默认键位进行讲述,并推荐一些改建键位)
←→键:左右行走
——按住shift键:奔跑
X键:确定/对话/交互[6]
Z键:取消/返回
X键:攻击
Z键:跳跃
——按住X键:蓄力攻击
——奔跑时按Z键:冲刺跳
——在空中按X键:跳劈
↓键:蹲下
——在蹲下时按←→键:爬行
——在蹲下时按Z键:跃下平台
——在蹲下时/在爬行时/在奔跑过程中按↓键:翻滚
↑键:进入房间
D键:拿住物品/抚摸小动物
——拿住物品时按←→键:推拉物品
——拿住物品时按↑键:举起物品并能自由走动(太重的物品举不起来)
——举起物品时按D键:放下物品
——举起物品时按Z键:将物品投掷出去
C键:使用当前装备的道具
——(使用弹弓时)C键+↑键:弹弓的发射点从上边开始转
——Left Alt键:固定弹弓发射点/消除场上存在的音速矛/启动遥控炸弹/切换部分道具的攻击模式
——S键/A键:轮换道具环上设置好的道具;
——1~8快捷键:快速选择道具环上对应的道具;
I键:打开背包
空格键:切换镜头大小(如果当前场景可以切换的话)
O键:打开设置菜单
进阶技巧 |
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从高处跃下落地时/被敌人击飞落地时,按下shift键可以取消落地后摇,迅速稳定身形并进行操作(取消受身) |
推荐改键 |
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确定/对话键改成Z键
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(※※※※※)普通难度
(※※※※)比较简单
(※※※)简单
(※※)非常简单
(※)最简单
动作相关的选项可随时在菜单的「特殊设定」中进行改变。
——————开场剧情——————
不死鸟传说的故事是从世界大战开始的。
那是与和平二字无缘,充满暴力与破坏的时代…
为了杀死所有与自己为敌的人而不择手段的战乱时代。
将整个城市夷为废墟的飞弹,侵蚀生命的生化武器,
以及进化得无比发达的化学武器。
大战末期,地球已经变得满目疮痍,惨不忍睹。
就在即将失去一切的时候,人类得到了一丝微弱的希望之光。
那就是成功制造出了「人造神」。
人类将这无与伦比的杰作
称呼为不死鸟…
凭借那无可匹敌的力量,终于为大战画下了休止符。
但是,环境遭到严重破坏的地球
已经变得不再适合生物居住。
于是人类最高意志决断机关「终焉议会」召开会议,
摸索让人类继续存活下去的最佳办法。
最后决定在地球内部挖出一个巨大空洞作为避难所,
让全人类在那里进入休眠,
直到地球的环境恢复再返回。
大战之后,过了几个世纪…
不死鸟变成了「传说」…
人们从漫长的休眠中醒来,
在重获生机的地球再次建立起了文明。
各个地区相继成立了国家,并且不断有人加入其中。
整个世界都获得了新生。
而现在,推动历史发展的故事也即将重新开始…
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「觉醒」:全体人类在漫长休眠后醒来这一重大事件,被称为「觉醒」。
卡斯特拉王国:
人类在「觉醒」后建立的诸多国家中的一个,有平原、沙漠等地形,水资源充沛。
目前主要有潘瑟罗区域、亚泰区域、蒂亚区域、珂赛特区域这四块版图。
位于蒂亚区域的蒂亚市是卡斯特拉王国的首都,王宫便设置在此处。
在亚泰区域与罗达斯王国相邻,设置有边检站。
主角盖尔就是在潘瑟罗区域长大的。
此处额外收录一些内容较多,较可以反映世界观的支线,仅收录原作有的内容。
(涉及剧透,谨慎观看)
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阿努利寺院相关 |
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阿努利寺院一副衰败之景,在坍塌的碎石之下,埋藏着一盒又一盒的石棺[7] |
巴蒂的行动 |
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巴蒂: |
罗达斯边检站相关 |
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以下内容来自罗达斯边检站的士兵/路人对话。 「以前罗达斯和卡斯特拉之间 「很多人因为害怕衔尾蛇 「听说卡斯特拉是个风景秀丽的地方。 |
GEO相关(包括每个GEO地下城最后的魔像对话) |
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GEO前台对话: 与GEO会长的对话: 流沙GEO遗迹: 焦土大陆废弃GEO总部: 潘瑟罗西南方向的GEO: 南斯特拉桥GEO: 国王大桥GEO: 托马斯实验室旁边的GEO: GEO总部: 麦田大道上边的GEO: 珂赛特村东边的GEO: 蒂亚地下GEO: 高墙之间的GEO: 蒂亚市GEO: |
蒂亚市老奶奶说的话 |
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「175年是火龙出现的年份。」 「那是179年的事了。 「185年的春天下了一场大雨。 「我到现在还记得呢。 「192年发生了饥荒。 「孙子经常到射击场去玩。 「201年按照预定, 「215年, 「哎呀,又来见我了吗。 |
天空之地特拉鲁姆相关 |
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以下内容来自特拉鲁姆居民们的对话中 「大部分鹰身妖都会在这里过冬。 「很快就要到冬天了。 「很久以前,是格拉索 「我,想起了格拉索。 「以前,战斗打个不停。 「鹰身妖与天空是一体的。」 「人类,很久很久没来了。」 「在这里的西边有一口神圣之泉。」 「鹰身妖没法去那个大蛋。 |
E.D.E.N的五位科学家及普兰特先生相关日志 |
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格拉索 贝涅克斯 阿修利 塞茜尔 格拉索 格拉索 -士兵型号:HX27- -士兵型号:BT43- 德文 阿修利 贝涅克斯 德文 阿修利 这是格拉索留下的记录… 塞茜尔 在斯菲亚遇到普兰特先生并提交最后一次任务后的对话 |
E.D.E.N深处,亚当与不死鸟相关 |
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████████ ██████ ████ ██████ 不死鸟与音乐的关系 (吹奏不死鸟之歌:Ava的摇篮曲后)【PS:暂时以不同的括号来表示是不同人说的】 |
古代避难所相关内容 |
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这似乎是以前的人们的日记 |
游戏成就表现为勋章,在背包页面即可切换到勋章页面,玩家需打开勋章礼盒才能解锁steam成就。
此处对成就进行说明,并对备注部分成就。
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收集类:
青铜之心:获得5个心形红宝石
白银之心:获得20个心形红宝石
黄金之心:获得55个心形红宝石
青铜之魂:获得4个耐力宝石
白银之魂:获得12个耐力宝石
黄金之魂:获得33个耐力宝石
青铜之月:获得11个月光石
白银之月:获得55个月光石
黄金之月:获得111个月光石
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探险/累积类:
首把武器:获得第一把武器
终极武器:获得所有可获得的武器
快速打击:用棍棒的普通攻击命中敌人1000次[8]
强力打击:用棍棒的蓄力攻击命中敌人100次
超大仓库:将道具栏扩充至最大
老手厨师:成功制作料理40次
美食专家:进行80次饮食
钓鱼新手:钓上10条鱼
钓鱼专家:钓上100条鱼
宝藏猎人:在旅行途中获得共计5000R以上的金钱
专业回收:使用回收者获得总计2500R以上的金钱
世界遇敌:在世界地图上遭遇敌人30次
生存专家:打倒25只蜥蜴
箱子杀手:破坏250个箱子
纯洁心灵:四下无人的时候也不做有违道德之事[9]
睡眠大师:在所有可以睡觉的地方睡过觉
窥视之人:偷看别人的日记
爱猫之人:找到9只猫,然后抚摸它们
古道热肠:找到3个不需要花钱也肯帮助你的人
暗黑之翼:与卡塔什再次战斗,并将其打倒
光明之翼:打倒法兰克斯
最终胜利:通关游戏[10]
极速跑者:4小时以内到达最后的存档点[11]
极限挑战:通关游戏时,没有取得过任何心形红宝石和耐力宝石,并且没有变更过详细设定中带*号的项目。[12]
游戏支线云集,收集物多种多样,关于收集方面,观看steam社区里的中文指南即可。
这里仅汇总一些玩家们的游玩经验及BOSS打法。
游玩经验 |
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武器优先拿双弩 |
BOSS打法 |
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大史莱姆:熟悉一下招式后重复蓄力接普攻再休息的套路即可; |